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mesh

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  1. Estrai risorse da U3D formati di file tramite ....

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da U3D documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/u3d/
  2. สร้าง Lithophane จากรูปแบบไฟล์ PNG ผ่าน .NET | ...

    C# ซอร์สโค้ดสำหรับโหลด แสดงผล และสร้าง lithophane ของคุณไปยังเอกสาร PNG บน .NET Framework, .NET Core, Mono...ไฟล์ PNG โหลดฉาก 3 มิติผ่านคลาส Mesh- เรียกเมธอด Scene.Save ด้วย...//ดำเนินการคำนวณบนวัตถุตาข่าย var mesh = new Mesh(); for ( int y = 0 ; y...

    products.aspose.com/3d/th/net/lithophane/png/
  3. สร้าง Lithophane จากรูปแบบไฟล์ BMP ผ่าน .NET | ...

    C# ซอร์สโค้ดสำหรับโหลด แสดงผล และสร้าง lithophane ไปยังเอกสาร BMP บน .NET Framework, .NET Core, Mono...ไฟล์ BMP โหลดฉาก 3 มิติผ่านคลาส Mesh- เรียกเมธอด Scene.Save ด้วย...//ดำเนินการคำนวณบนวัตถุตาข่าย var mesh = new Mesh(); for ( int y = 0 ; y...

    products.aspose.com/3d/th/net/lithophane/bmp/
  4. .NET के माध्यम से AMF फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और AMF में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/amf/
  5. .NET के माध्यम से OBJ फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और OBJ में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/obj/
  6. .NET के माध्यम से 3MF फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और 3MF में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/3mf/
  7. .NET के माध्यम से RVM फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और RVM में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/rvm/
  8. .NET के माध्यम से USD फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और USD में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/usd/
  9. Trích xuất Nội dung từ FBX Định dạng Tệp qua .N...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ FBX tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/fbx/
  10. Trích xuất Nội dung từ VRML Định dạng Tệp qua ....

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ VRML tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/vrml/