Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,771 - 2,780 of 8,477 for

mesh

(0.69 sec)
  1. .NET를 통해 3DS 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.asp...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 3DS 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/3ds/
  2. .NET के माध्यम से USDZ फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइ...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और USDZ में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/usdz/
  3. .NET के माध्यम से FBX फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और FBX में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/fbx/
  4. สร้าง Lithophane จากรูปแบบไฟล์ TGA ผ่าน .NET | ...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และสร้าง lithophane ของคุณไปยังเอกสาร TGA บน .NET Framework, .NET Core, Mono...ไฟล์ TGA โหลดฉาก 3 มิติผ่านคลาส Mesh- เรียกเมธอด Scene.Save ด้วย...//ดำเนินการคำนวณบนวัตถุตาข่าย var mesh = new Mesh(); for ( int y = 0 ; y...

    products.aspose.com/3d/th/net/lithophane/tga/
  5. إنشاء بيانات مظلية وثنائية الشكل لجميع الشبكات ...

    باستخدام Aspose.3D for Java API ، يمكن للمطورين إنشاء بيانات ماسية وثنائية الشكل لجميع الشبكات في أي مستند 3D مدعوم....كمعلمة والأخرى تأخذ كائن فئة Mesh كمعلمة كما هو موضح في مثال الرمز...esh sh و ririmitive Shape إلى Mesh...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/build-tangent-and-bi...
  6. Extrahujte aktiva z GLTF formátů souborů prostř...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z GLTF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/gltf/
  7. Extrahujte aktiva z VRML formátů souborů prostř...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z VRML dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/vrml/
  8. Extrahujte aktiva z ASE formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z ASE dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/ase/
  9. Extrahujte aktiva z PLY formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z PLY dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/ply/
  10. Extrahujte aktiva z USD formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z USD dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/usd/