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mesh

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  1. Adjon hozzá vak vízjelet a DAE fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DAE dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/dae/
  2. Adjon hozzá vak vízjelet a OBJ fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono OBJ dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/obj/
  3. Créer un polygone dans le maillage|Documentation

    Aspose.3D for Python via .NET permet de créer un polygone dans un maillage. Pour utiliser la fonctionnalité, API offre la méthode CreatePolygon de la classe Mesh....create_polygon de la classe Mesh . En utilisant la méthode create_polygon...aspose.threed.entities import Mesh # For complete examples and...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/create-polygon...
  4. Lưu trữ

    Lưu trữ...tính toán trên các đối tượng Mesh. Tạo cảnh 3D và lưu các đối...các đối tượng Mesh Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose...

    blog.aspose.com/vi/3d/convert-png-image-to-lith...
  5. Lägg till animeringsegenskaper och inställnings...

    I Aspose.3D är objektanimation faktiskt nyckelram- animation som animerar på egenskaper. För att animera egenskaper behöver du en CurveMapping instans som kartlägger komponenter i en egenskap till olika kurvor, till exempel, en Vector3-egenskap kan ha 3 komponenter X/Y/Z, som kommer att ställa upp tre kanaler i CurveMapping, Varje kanal kan ha en uppsättning av kurvor....Klassobjektet Mesh används i koden. Vi kan Skapa ett Mesh-klassobjekt...create mesh using polygon builder method to set mesh instance...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/add-animation-propert...
  6. Lavorare con PointCloud|Documentation

    Aspose.3D for Java consente di decodificare direttamente una Mesh da un file Draco senza creare una scena utilizzando il metodo di decodifica della classe DracoFormat....decodificare direttamente una mesh da un file Draco senza creare..."point_cloud_no_qp.drc" ); Code Mesh Aspose.3D for Java consente...

    docs.aspose.com/3d/it/java/working-with-pointcl...
  7. Aggiungi filigrana cieca a DRC formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a DRC documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/drc/
  8. Blind watermerk toevoegen aan U3D bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan U3D documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/u3d/
  9. Blind watermerk toevoegen aan VRML bestandsinde...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan VRML documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/vrml/
  10. Blind watermerk toevoegen aan AMF bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan AMF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/amf/