Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,701 - 2,710 of 8,333 for

mesh

(0.21 sec)
  1. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést DRC fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DRC dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  2. Tạo Lithophane của bạn từ Định dạng tệp BMP qua...

    C# mã nguồn để tải, kết xuất và tạo tài liệu lithophane sang BMP của bạn trên .NET Framework, .NET Core, Mono....số mới và tạo một đối tượng Mesh- Thực hiện các hoạt động tính...đối tượng Mesh- Tệp BMP tải cảnh 3D thông qua lớp Mesh- Gọi phương...

    products.aspose.com/3d/vi/net/lithophane/bmp/
  3. Lägga till omvandling i noden|Documentation

    TSR (översättning/skalning/rotation) används oftast i 3D scenario, vi tillhandahöll en klass Transform för att komma åt dessa i Aspose. 3D....avbildning Tryck på kartläggning The Mesh class object is being used in...in the code. We can create a Mesh class object as narrated there...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/adding-transfo...
  4. Lägga till omvandling i noden|Documentation

    TSR (översättning/skalning/rotation) används oftast i 3D scenario, vi tillhandahöll en klass Transform för att komma åt dessa i Aspose. 3D....avbildning Tryck på kartläggning The Mesh class object is being used in...in the code. We can create a Mesh class object as narrated there...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/adding-transformation...
  5. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a U3...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a U3D documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  6. Wyodrębnij zasoby z 3MF formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z 3MF dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/3mf/
  7. Wyodrębnij zasoby z VRML formatów plików przez ...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z VRML dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/vrml/
  8. Thêm hình mờ mù vào DRC Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào DRC tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/drc/
  9. 通過 .NET 將盲水印添加到 ASE 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 ASE 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/ase/
  10. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést 3MF fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono 3MF dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...