Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,741 - 2,750 of 10,607 for

mesh

(0.12 sec)
  1. Adjon hozzá vak vízjelet X fájlformátumokhoz a ...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono X dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/x/
  2. Adjon hozzá vak vízjelet a DAE fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DAE dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/dae/
  3. Adjon hozzá vak vízjelet a PLY fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono PLY dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/ply/
  4. Adjon hozzá vak vízjelet a OBJ fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono OBJ dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/obj/
  5. Blind watermerk toevoegen aan DRC bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan DRC documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/drc/
  6. Adición de transformación al nodo|Documentation

    Aspose.3D for Java API tiene soporte para rotar objetos en el espacio 3D. Hay tres formas de definir la rotación del objeto en el espacio 3D, los ángulos de Euler, Quaternion y Custom Matrix, todos ellos son compatibles con la clase Transform....cizalla Mapeo de apretar The Mesh class object is being used in...in the code. We can create a Mesh class object as narrated there...

    docs.aspose.com/3d/es/java/adding-transformatio...
  7. Aggiungi filigrana cieca a 3DS formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a 3DS documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/3ds/
  8. Generare dati normali per tutte le maglie in un...

    Utilizzando Aspose.3D for .NET, gli sviluppatori possono generare dati normali per tutte le Mesh in qualsiasi modello 3D (senza i dati normali)....generare dati normali per tutte le mesh in qualsiasi modello 3D (senza...generare dati normali per tutte le mesh in un file 3DS. Se l’elemento...

    docs.aspose.com/3d/it/net/generate-normal-data-...
  9. Blind watermerk toevoegen aan PLY bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan PLY documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/ply/
  10. Blind watermerk toevoegen aan USD bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan USD documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/usd/