Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,741 - 2,750 of 8,444 for

mesh

(0.12 sec)
  1. แยกเนื้อหาจาก USD รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | product...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มเนื้อหาที่แยกจากเอกสาร USD ใน .NET Framework, .NET Core, Mono...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/th/net/extractor/usd/
  2. แยกเนื้อหาจาก JT รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | products...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มเนื้อหาที่แยกจากเอกสาร JT ใน .NET Framework, .NET Core, Mono...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/th/net/extractor/jt/
  3. Преобразование сетки в треугольную сетку и прим...

    Aspose.3D for Python via .NET API позволяет разработчикам преобразовать любой объект сетки в треугольную сетку с пользовательским расположением памяти вершины. Пользовательская компоновка памяти Vertex определяется с помощью Struct или динамически классом VertexDeclaration в примерах кода....Конвертировать Primitive в Meshe Используя Aspose.3D for Python...IMESHConvertible, может быть преобразован в mesh при экспорте в любой формат...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/convert-mesh-t...
  4. Ställ in normalvärden eller UV på kuben och Läg...

    Aspose.3D for Java erbjuder att hantera normala och UV på de geometriska formerna. En Mesh lagrar nyckelegenskaperna för varje vertex, position i rymden, och dess normala, känd som en vektor vinkelrätt mot den ursprungliga ytan. Normalt är stort till skuggningsräkningar och bör vara en enhetsvektor. De flesta Mesh-format stöder också någon form av UV-koordinater som är en separat 2D-representation av Mesh "ofolded" för att visa vilken del i en 2-dimensionell texturkart för olika polygoner i masken.... En mesh lagrar nyckelegenskaperna för...vara en enhetsvektor. De flesta mesh-format stöder också någon form...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/set-up-normals-or-uv...
  5. Публичные изменения API в Aspose.3D 1.7.0|Docum...

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....a torus for casting shadows Mesh m = ( new Torus ( "" , 1 , 0...нормальные данные из экземпляра Mesh, если элемент VertexElementSmoothi...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/public-api-changes-in...
  6. Trích xuất Nội dung từ 3DS Định dạng Tệp qua .N...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ 3DS tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/3ds/
  7. 通過 .NET 將盲水印添加到 JT 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 JT 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/jt/
  8. .NET를 통해 DRC 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.asp...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DRC 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/drc/
  9. Thêm hình mờ mù vào USDZ Định dạng tệp qua .NET...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào USDZ tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/usdz/
  10. Thêm Hình mờ Mù vào Định dạng Tệp X qua .NET | ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ mù vào tài liệu X trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/x/