Les membres EncodeMesh surchargés exposés par la classe PlyFormat peuvent être utilisés pour convertir le maillage d'un objet 3D en fichier PLY. Les membres EncodeMesh prennent les objets Mesh, le nom du fichier de sortie et PlySaveOptions comme paramètres. En utilisant les options de sauvegarde PLY, les développeurs peuvent changer le nom des composants de coordonnées....être utilisés pour convertir le Mesh d’un objet 3D en fichier PLY...EncodeMesh prennent les objets Mesh , le nom du fichier de sortie...
Los miembros sobrecargados de EncodeMesh expuestos por la clase de PlyFormat se pueden utilizar para convertir la malla de un objeto 3D a un archivo PLY. Los miembros de EncodeMesh toman la malla, el nombre del archivo de salida y los objetos de PlySaveOptions como parámetros. Con las opciones de guardado de PLY, los desarrolladores pueden cambiar el nombre de los componentes de coordenadas....pueden usar para convertir el Mesh de un objeto 3D en un archivo...EncodeMesh toman como parámetros Mesh , el nombre del archivo de salida...
Comment créer des normales ou des données uv sur un maillage dans Aspose.3D.... L’objet de classe Mesh est utilisé dans le code. Nous...pouvons Créer un objet de classe Mesh comme raconté là , puis pointer...
Utvecklare kan behöva dela upp alla maskor på en scen i flera undermaskor per material. SplitMesh metoden kommer inte att dela en Mesh på scenen Om den har tilldelats ett enda material. Utvecklare kan nu åstadkomma detta genom att använda Aspose.3D for .NET API....metoden kommer inte att dela en mesh på scenen Om den har tilldelats...algoritmen för uppdelning av mesh. Den stöder två regler. dela...
Cómo crear datos normales o uv en una malla en Aspose.3D.... El objeto de clase Mesh se está utilizando en el código...Podemos Crear un objeto de clase Mesh como se narra allí y luego apuntar...
How to create normals or uv data on a Mesh in Aspose.3D.... كائن الفئة Mesh قيد الاستخدام في الرمز. يمكننا...يمكننا إنشاء كائن فئة Mesh كما روى هناك ثم الإشارة إلى عقدة إلى...
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 AMF 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...