Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,801 - 2,810 of 8,828 for

mesh

(0.65 sec)
  1. Extrahujte aktiva z ASE formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z ASE dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/ase/
  2. Extrahujte aktiva z PLY formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z PLY dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/ply/
  3. Extrahujte aktiva z USD formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z USD dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/usd/
  4. Extrahujte aktiva z GLTF formátů souborů prostř...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z GLTF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/gltf/
  5. Extrahujte aktiva z VRML formátů souborů prostř...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z VRML dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/vrml/
  6. Eszközök kibontása AMF fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono AMF dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/amf/
  7. Eszközök kibontása PLY fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono PLY dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/ply/
  8. Eszközök kibontása USD fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono USD dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/usd/
  9. Extrahera tillgångar från USD filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från USD dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/usd/
  10. Tạo Lithophane của bạn từ Định dạng tệp BMP qua...

    C# mã nguồn để tải, kết xuất và tạo tài liệu lithophane sang BMP của bạn trên .NET Framework, .NET Core, Mono....số mới và tạo một đối tượng Mesh- Thực hiện các hoạt động tính...đối tượng Mesh- Tệp BMP tải cảnh 3D thông qua lớp Mesh- Gọi phương...

    products.aspose.com/3d/vi/net/lithophane/bmp/