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mesh

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  1. Configurer des normales ou UV sur le cube et aj...

    Comment créer des normales ou des données uv sur un maillage dans Aspose.3D.... L’objet de classe Mesh est utilisé dans le code. Nous...pouvons Créer un objet de classe Mesh tel que raconté là-bas , puis...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/set-up-normals-or-uv-...
  2. إنشاء 3D شبكة ومشهد|Documentation

    يتم تعريف A esh sh من خلال مجموعة من نقاط التحكم والعديد من المضلعات على الوجهين n حسب الحاجة. Tمقالته يوضح كيفية تعريف esh sh....Hide ] إنشاء شبكة مكعبة 3D A Mesh is defined by a set of control...explains how to define a Mesh . لإنشاء سطح Mesh ، نحتاج إلى تحديد نقاط...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/create-3d-mesh-and-s...
  3. Adjon hozzá vak vízjelet a 3DS fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono 3DS dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/3ds/
  4. Blind watermerk toevoegen aan ASE bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan ASE documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/ase/
  5. Blind watermerk toevoegen aan DAE bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan DAE documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/dae/
  6. Blind watermerk toevoegen aan STL bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan STL documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/stl/
  7. Blind watermerk toevoegen aan RVM bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan RVM documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/rvm/
  8. Aggiungi filigrana cieca a JT formati di file t...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a JT documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/jt/
  9. Aggiungi filigrana cieca a ASE formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a ASE documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/ase/
  10. Přidat slepý vodoznak do DRC formátů souborů pr...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého vodoznaku do DRC dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/cs/net/watermark/drc/