Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,691 - 2,700 of 9,907 for

mesh

(0.11 sec)
  1. Configurar normales o UV en cubo y agregar mate...

    Aspose.3D for Java ofrece administrar normales y UV en las formas geométricas. Una malla almacena las propiedades clave para cada vértice, posición en el espacio y su normal, conocida como vector perpendicular a la superficie original. La normal es importante para los recuentos de sombreado y debe ser un vector unitario. La mayoría de los formatos de malla también admiten alguna forma de coordenadas UV que son una representación 2D separada de la malla "desplegada" para mostrar qué parte de un mapa de textura bidimensional aplicar a diferentes polígonos de la malla.... El objeto de clase Mesh se está utilizando en el código...Podemos Crear un objeto de clase Mesh como se narra aquí y luego apuntar...

    docs.aspose.com/3d/es/java/set-up-normals-or-uv...
  2. Enerالطاقة UV|Documentation

    Aspose.3D for Java تقدم فئة بوليغونومديفيير التي تكشف عن طريقة التوليد ، والتي يمكنك من خلالها توليد الأشعة فوق البنفسجية يدويًا وربطها بالشبكة....assume we have a mesh without UV data Mesh mesh = ( new Box ())...toMesh (); mesh . getVertexElements (). remove ( mesh . getElement...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/generate-uv/
  3. 通過 .NET 將盲水印添加到 PLY 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 PLY 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/ply/
  4. 通過 .NET 將盲水印添加到 FBX 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 FBX 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/fbx/
  5. 通過 .NET 將盲水印添加到 U3D 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 U3D 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/u3d/
  6. .NET를 통해 ASE 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.asp...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 ASE 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/ase/
  7. .NET를 통해 RVM 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.asp...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 RVM 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/rvm/
  8. قم بإنشاء Lithophane من تنسيقات ملف GIF عبر .NE...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإنشاء مستندات الليثوفاني الخاصة بك إلى GIF على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....مشهد ثلاثي الأبعاد من خلال فئة Mesh- استدعاء طريقة Scene.Save مع...على كائنات الشبكة var mesh = new Mesh(); for ( int y = 0 ; y...

    products.aspose.com/3d/ar/net/lithophane/gif/
  9. Thêm hình mờ mù vào U3D Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào U3D tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/u3d/
  10. Thêm hình mờ mù vào OBJ Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào OBJ tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/obj/