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mesh

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  1. Aggiungi filigrana cieca a STL formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a STL documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/stl/
  2. Aggiungi filigrana cieca a GLTF formati di file...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a GLTF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/gltf/
  3. Convertir le maillage d'un seul objet 3D dans u...

    Les membres EncodeMesh surchargés exposés par la classe PlyFormat peuvent être utilisés pour convertir le maillage d'un objet 3D en fichier PLY. Les membres EncodeMesh prennent les objets Mesh, le nom du fichier de sortie et PlySaveOptions comme paramètres. En utilisant les options de sauvegarde PLY, les développeurs peuvent changer le nom des composants de coordonnées....être utilisés pour convertir le Mesh d’un objet 3D en fichier PLY...EncodeMesh prennent les objets Mesh , le nom du fichier de sortie...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/convert-mesh-of-a-sin...
  4. Convertir la malla de un solo objeto 3D en un a...

    Los miembros sobrecargados de EncodeMesh expuestos por la clase de PlyFormat se pueden utilizar para convertir la malla de un objeto 3D a un archivo PLY. Los miembros de EncodeMesh toman la malla, el nombre del archivo de salida y los objetos de PlySaveOptions como parámetros. Con las opciones de guardado de PLY, los desarrolladores pueden cambiar el nombre de los componentes de coordenadas....pueden usar para convertir el Mesh de un objeto 3D en un archivo...EncodeMesh toman como parámetros Mesh , el nombre del archivo de salida...

    docs.aspose.com/3d/es/net/convert-mesh-of-a-sin...
  5. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan VRML ...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan VRML documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  6. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan DXF b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan DXF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  7. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan USD b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan USD documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  8. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést 3DS fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono 3DS dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  9. .NET를 통해 DXF 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com

    C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DXF 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/dxf/
  10. 通過 .NET 從 VRML 文件格式中提取資產 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 VRML 文檔加載、呈現和添加提取資產。...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/extractor/vrml/