Les développeurs peuvent avoir besoin de diviser tous les maillages d'une scène en plusieurs sous-maillages par matériau. La méthode SplitMesh ne divise pas un maillage de la scène si un seul matériau lui a été attribué. Les développeurs peuvent maintenant y parvenir en utilisant Aspose.3D for Python via .NET API.... La méthode split_mesh ne divisera pas un maillage...# Split all meshes PolygonModifier . split_mesh ( scene , SplitMeshPolicy...