C# källkod för att ladda, rendera och skapa dina litofan till TGA-dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....skapa ett Mesh-objekt- Utför beräkningsoperationer på Mesh-objekt-...TGA-fil laddar 3d-scen genom Mesh-klassen- Anropa metoden Scene...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 ASE 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...
C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإنشاء مستندات الليثوفاني الخاصة بك إلى GIF على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....مشهد ثلاثي الأبعاد من خلال فئة Mesh- استدعاء طريقة Scene.Save مع...على كائنات الشبكة var mesh = new Mesh(); for ( int y = 0 ; y...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào U3D tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào OBJ tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào RVM tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...