Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,641 - 2,650 of 10,607 for

mesh

(0.84 sec)
  1. Cريت Pأوليغون In Msh|Documentation

    يسمح Aspose.3D for Python via .NET بإنشاء مضلع في شبكة. من أجل استخدام الوظيفة ، يقدم API طريقة createpollygon لفئة الشبكات....API طريقة create_polygon لفئة Mesh . باستخدام طريقة create_polygon...aspose.threed.entities import Mesh # For complete examples and...

    docs.aspose.com/3d/ar/python-net/create-polygon...
  2. Skapa normala data för alla maskor i 3D Modell|...

    Aspose. 3D for Java API har stöd för att generera normala data för alla maskor i 3D-modellen (utan normala data)....create normal data for all meshes s . getRootNode (). accept...) { Mesh mesh = ( Mesh ) node . getEntity (); if ( mesh != null...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/generate-normal-data...
  3. Добавить иерархию узлов и поделиться геометриче...

    Aspose.3D for Python via .NET предлагает построить иерархию узлов. Узел является основным строительным блоком сцены. Иерархия узлов определяет логическую структуру сцены и обеспечивает видимый контент путем присоединения к узлам геометрии, источников света и камер....create mesh using polygon builder method to set mesh instance...instance mesh = Common . CreateMeshUsingPolyg () # Point node to the...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/add-node-hiera...
  4. Oggetti 3D|Documentation

    Articoli sulla manipolazione di 3D oggetti in Aspose.3D for .NET....Contents [ Hide ] Convertire Mesh di un singolo oggetto 3D in...Convertire mesh in mesh triangolare e forma primitiva in mesh Codifica...

    docs.aspose.com/3d/it/net/3d-objects/
  5. 将网格转换为三角形网格,将原始形状转换为网格|Documentation

    Aspose.3D for Python via .NET API 允许开发人员使用顶点的自定义内存布局将任何网格对象转换为三角形网格。在代码示例中,使用Struct或dynamic by VertexDeclaration类定义顶点的自定义内存布局。...文件格式时,任何实现接口IMeshConvertible的类都可以转换为mesh。 将 “sphere” 转换为“ 网格” 球体是三维空...Convert a Sphere to Mesh mesh = convertible . to_mesh () 将 “框” 转换为 “网格”...

    docs.aspose.com/3d/zh/python-net/convert-mesh-t...
  6. C# .NET 3D Elaborazione documenti API | product...

    Libreria C# VB.NET ASP.NET per creare file di lettura, conversione e modifica 3D nei servizi Web Windows Forms e nelle applicazioni Mono...superficie mesh Triangolazione poligonale Dividi mesh per materiale...i dati della geometria della mesh Aggiungi materiale all'oggetto...

    products.aspose.com/3d/it/net/
  7. Треугольная сетка|Documentation

    Aspose.3D for Java API поддерживает триангулирующую сетку, которая полезна для игровой индустрии, потому что треугольник-единственный поддерживаемый примитив, который поддерживает аппаратное обеспечение GPU (данные без треугольника триангулируются на уровне драйверов, что неэффективно при рендеринге в реальном времени)....) { Mesh mesh = ( Mesh ) node . getEntity (); if ( mesh != null...null ) { // Triangulate the mesh Mesh newMesh = PolygonModifier...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/triangulate-mesh/
  8. شبكة مثلثة|Documentation

    Aspose. يدعم 3D for Java API شبكة تثليث ، وهو أمر مفيد لصناعة الألعاب لأن المثلث هو البدائي الوحيد المدعوم الذي تدعمه أجهزة وحدة معالجة مركزية (البيانات غير المثلثة مثلثة على مستوى السائق ، وهو غير فعال في التقديم في الوقت الفعلي)....) { Mesh mesh = ( Mesh ) node . getEntity (); if ( mesh != null...null ) { // Triangulate the mesh Mesh newMesh = PolygonModifier...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/triangulate-mesh/
  9. Generar UV|Documentation

    Aspose.3D for Python via .NET ofrece la clase PolygonModifier que expone el método GenerateUV, con el que puede generar UV manualmente y asociarlo con la malla. El siguiente fragmento de código muestra la funcionalidad completa para generarlo y asociarlo....have a mesh without UV data mesh = Box () . to_mesh () mesh . vertex_elements...vertex_elements . remove ( mesh . get_element ( VertexElementType...

    docs.aspose.com/3d/es/python-net/generate-uv/
  10. Imposta normali o UV su Cube e aggiungi materia...

    Aspose.3D for Java offerte per gestire normali e UV sulle forme geometriche. Una Mesh memorizza le proprietà della chiave per ogni vertice, la posizione nello spazio e la sua normale, nota come vettore perpendicolare alla superficie originale. La normalità è maggiore per i conteggi delle ombreggiature e dovrebbe essere un vettore unitario. La maggior parte dei formati Mesh supporta anche una qualche forma di coordinate UV che sono una rappresentazione 2D separata della Mesh "spiegata" per mostrare quale parte di una mappa texture bidimensionale applicare a diversi poligoni della Mesh.... Una mesh memorizza le proprietà della...La maggior parte dei formati mesh supporta anche una qualche forma...

    docs.aspose.com/3d/it/java/set-up-normals-or-uv...