Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,641 - 2,650 of 8,960 for

mesh

(0.13 sec)
  1. Aggiungi filigrana cieca a ASE formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a ASE documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/ase/
  2. Aggiungi filigrana cieca a JT formati di file t...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a JT documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/jt/
  3. Adjon hozzá vak vízjelet a 3DS fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono 3DS dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/3ds/
  4. Blind watermerk toevoegen aan RVM bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan RVM documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/rvm/
  5. Blind watermerk toevoegen aan DAE bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan DAE documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/dae/
  6. Blind watermerk toevoegen aan STL bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan STL documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/stl/
  7. Blind watermerk toevoegen aan ASE bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan ASE documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/ase/
  8. Tạo Lithophane của bạn từ Định dạng tệp TIFF qu...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và tạo tài liệu lithophane của bạn sang TIFF trên .NET Framework, .NET Core, Mono....số mới và tạo một đối tượng Mesh- Thực hiện các hoạt động tính...đối tượng Mesh- Tệp TIFF tải cảnh 3D thông qua lớp Mesh- Gọi phương...

    products.aspose.com/3d/vi/net/lithophane/tiff/
  9. Tạo Lithophane của bạn từ Định dạng tệp TGA qua...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và tạo lithophane của bạn cho các tài liệu TGA trên .NET Framework, .NET Core, Mono....số mới và tạo một đối tượng Mesh- Thực hiện các hoạt động tính...đối tượng Mesh- Tệp TGA tải cảnh 3D thông qua lớp Mesh- Gọi phương...

    products.aspose.com/3d/vi/net/lithophane/tga/
  10. Split esh sh|Documentation

    قد يحتاج المطورون إلى تقسيم جميع شبكات المشهد إلى عدة شبكات فرعية لكل مادة. لن تقوم طريقة SplitMesh بتقسيم شبكة من المشهد إذا تم تعيين مادة واحدة لها. يمكن للمطورين الآن تحقيق ذلك باستخدام Aspose.3D for Python via .NET API.... لن تقسم طريقة split_mesh شبكة من المشهد إذا تم تعيين...# Split all meshes PolygonModifier . split_mesh ( scene , SplitMeshPolicy...

    docs.aspose.com/3d/ar/python-net/split-mesh/