Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,621 - 2,630 of 8,364 for

mesh

(0.06 sec)
  1. Кодирование сетки 3D в файле Google Draco|Docum...

    Aspose.3D for Python via .NET API позволяет разработчикам импортировать модель 3D, а затем кодировать сетки в файлах Google Draco. Разработчики также могут указать положение, координаты текстуры, цвет и нормальные биты, а также уровень сжатия перед кодированием сетки.... Получите 3D Mesh и закодируйте в Google Draco...параметров используются объекты Mesh и DracoSaveOptions . Используя...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/encoding-3d-me...
  2. Créer un maillage et une scène 3D|Documentation

    Un maillage est défini par un ensemble de points de contrôle et les nombreux polygones à n côtés selon les besoins. Cet article explique comment définir un maillage....Créer un maillage de cube 3D Un Mesh est défini par un ensemble de...comment définir un Mesh . Pour créer une surface Mesh , nous devons...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/create-3d-mesh-and-sc...
  3. Aggiungi filigrana cieca a PLY formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a PLY documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/ply/
  4. Aggiungi filigrana cieca a AMF formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a AMF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/amf/
  5. Aggiungi filigrana cieca a OBJ formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a OBJ documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/obj/
  6. Skapa normala data för alla maskor i en 3D fil|...

    Använder Aspose. 3D for .NET, kan utvecklare generera normala data för alla maskor i en 3D-modell (utan normala data)....VertexElementSmoothi element definierades i mesh, kommer den genererade normala...för mesh Bygg Tangent- och Binormaldata för alla meshes i 3D...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/generate-normal-data-...
  7. Dodaj ślepy znak wodny do VRML formatów plików ...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepego znaku wodnego do VRML dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pl/net/watermark/vrml/
  8. Dodaj ślepy znak wodny do PDF formatów plików z...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepego znaku wodnego do PDF dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pl/net/watermark/pdf/
  9. Dodaj ślepy znak wodny do PLY formatów plików z...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepego znaku wodnego do PLY dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pl/net/watermark/ply/
  10. إنشاء 3D شبكة ومشهد|Documentation

    يتم تعريف A esh sh من خلال مجموعة من نقاط التحكم والعديد من المضلعات على الوجهين n حسب الحاجة. Tمقالته يوضح كيفية تعريف esh sh....Hide ] إنشاء شبكة مكعبة 3D A Mesh is defined by a set of control...explains how to define a Mesh . لإنشاء سطح Mesh ، نحتاج إلى تحديد نقاط...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/create-3d-mesh-and-s...