Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,621 - 2,630 of 8,333 for

mesh

(0.04 sec)
  1. استخراج الأصول من JT تنسيقات الملفات عبر .NET |...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة أصول الاستخراج من مستندات JT على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/ar/net/extractor/jt/
  2. Eszközök kibontása JT fájlformátumokból a követ...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono JT dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/jt/
  3. Eszközök kibontása FBX fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono FBX dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/fbx/
  4. Extrahujte aktiva z RVM formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z RVM dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/rvm/
  5. استخراج الأصول من تنسيقات ملفات X عبر .NET | pr...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة أصول مستخرجة من مستندات X على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/ar/net/extractor/x/
  6. Extrahera tillgångar från DRC filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från DRC dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/drc/
  7. Eszközök kibontása 3MF fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono 3MF dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/3mf/
  8. Convertir le maillage d'un seul objet 3D dans u...

    Les membres EncodeMesh surchargés exposés par la classe PlyFormat peuvent être utilisés pour convertir le maillage d'un objet 3D en fichier PLY. Les membres EncodeMesh prennent les objets Mesh, le nom du fichier de sortie et PlySaveOptions comme paramètres. En utilisant les options de sauvegarde PLY, les développeurs peuvent changer le nom des composants de coordonnées....encodeMesh prennent les objets Mesh , le nom du fichier de sortie...file FileFormat . PLY . encode_mesh ( Cylinder (), "cylinder.ply"...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/convert-mesh-o...
  9. استخراج الأصول من PLY تنسيقات الملفات عبر .NET ...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة أصول الاستخراج من مستندات PLY على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/ar/net/extractor/ply/
  10. Estrai risorse da AMF formati di file tramite ....

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da AMF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/amf/