Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,631 - 2,640 of 10,607 for

mesh

(0.15 sec)
  1. Crear 3D Malla y escena|Documentation

    Una malla se define por un conjunto de puntos de control y los muchos polígonos de n lados según sea necesario. Este artículo explica cómo definir una malla....Crear una malla de cubo 3D A Mesh se define por un conjunto de...aspose.threed.entities import Mesh # For complete examples and...

    docs.aspose.com/3d/es/python-net/create-3d-mesh...
  2. Imposta normali o UV su Cube e aggiungi materia...

    Aspose.3D for Java offerte per gestire normali e UV sulle forme geometriche. Una Mesh memorizza le proprietà della chiave per ogni vertice, la posizione nello spazio e la sua normale, nota come vettore perpendicolare alla superficie originale. La normalità è maggiore per i conteggi delle ombreggiature e dovrebbe essere un vettore unitario. La maggior parte dei formati Mesh supporta anche una qualche forma di coordinate UV che sono una rappresentazione 2D separata della Mesh "spiegata" per mostrare quale parte di una mappa texture bidimensionale applicare a diversi poligoni della Mesh.... Una mesh memorizza le proprietà della...La maggior parte dei formati mesh supporta anche una qualche forma...

    docs.aspose.com/3d/it/java/set-up-normals-or-uv...
  3. Öffentliche API Änderungen in Aspose.3D 1.2.0|D...

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....Netz trianguliert Triangulate Mesh ist für die Spiele industrie...node ) { Mesh mesh = node . GetEntity < Mesh >(); if ( mesh != null...

    docs.aspose.com/3d/de/net/public-api-changes-in...
  4. glTF 网格功能示例|Documentation

    本文档页面演示了如何使用 Aspose.3D for .NET 创建包含 EXT_Mesh_features 的 glTF 文件。...网格功能示例 Contents [ Hide ] 使用 EXT_mesh_features 创建 glTF 文件 本示例演示如何使用...本示例演示如何使用 Aspose.3D API 创建带有 EXT_mesh_features 扩展的 glTF 文件。 代码解释 以下...

    docs.aspose.com/3d/zh/net/developer-guide/meta-...
  5. Создать многоугольник в сетке|Documentation

    Aspose.3D for Java позволяет создать многоугольник в сетке....3D-for-Java // Initialize Mesh Mesh mesh = new Mesh (); //The old CreatePolygon...for holding the face indices //mesh.createPolygon(new int[] { 0...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/create-polygon-in-mesh/
  6. Adición de transformación al nodo|Documentation

    Aspose.3D for Java API tiene soporte para rotar objetos en el espacio 3D. Hay tres formas de definir la rotación del objeto en el espacio 3D, los ángulos de Euler, Quaternion y Custom Matrix, todos ellos son compatibles con la clase Transform....cizalla Mapeo de apretar The Mesh class object is being used in...in the code. We can create a Mesh class object as narrated there...

    docs.aspose.com/3d/es/java/adding-transformatio...
  7. Oggetti 3D|Documentation

    Articoli sulla manipolazione di 3D oggetti in Aspose.3D for .NET....Contents [ Hide ] Convertire Mesh di un singolo oggetto 3D in...Convertire mesh in mesh triangolare e forma primitiva in mesh Codifica...

    docs.aspose.com/3d/it/net/3d-objects/
  8. Генерировать нормальные данные для всех ячеек м...

    Aspose.3D for Java API поддерживает генерацию нормальных данных для всех ячеек модели 3D (без нормальных данных)....create normal data for all meshes s . getRootNode (). accept...) { Mesh mesh = ( Mesh ) node . getEntity (); if ( mesh != null...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/generate-normal-data...
  9. Треугольная сетка|Documentation

    Aspose.3D for Java API поддерживает триангулирующую сетку, которая полезна для игровой индустрии, потому что треугольник-единственный поддерживаемый примитив, который поддерживает аппаратное обеспечение GPU (данные без треугольника триангулируются на уровне драйверов, что неэффективно при рендеринге в реальном времени)....) { Mesh mesh = ( Mesh ) node . getEntity (); if ( mesh != null...null ) { // Triangulate the mesh Mesh newMesh = PolygonModifier...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/triangulate-mesh/
  10. شبكة مثلثة|Documentation

    Aspose. يدعم 3D for Java API شبكة تثليث ، وهو أمر مفيد لصناعة الألعاب لأن المثلث هو البدائي الوحيد المدعوم الذي تدعمه أجهزة وحدة معالجة مركزية (البيانات غير المثلثة مثلثة على مستوى السائق ، وهو غير فعال في التقديم في الوقت الفعلي)....) { Mesh mesh = ( Mesh ) node . getEntity (); if ( mesh != null...null ) { // Triangulate the mesh Mesh newMesh = PolygonModifier...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/triangulate-mesh/