Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,821 - 2,830 of 10,607 for

mesh

(0.23 sec)
  1. Skapa din Lithophane från JPEG-filformat via .N...

    C# källkod för att ladda, rendera och skapa dina litofan till JPEG-dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....skapa ett Mesh-objekt- Utför beräkningsoperationer på Mesh-objekt-...JPEG-fil laddar 3d-scen genom Mesh-klassen- Anropa metoden Scene...

    products.aspose.com/3d/sv/net/lithophane/jpeg/
  2. Crea la tua litofania da formati di file JPEG t...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e creare la litofania in documenti JPEG su .NET Framework, .NET Core, Mono....oggetto Mesh- Eseguire operazioni di calcolo su oggetti Mesh- Il...la scena 3d tramite la classe Mesh- Chiama il metodo Scene.Save...

    products.aspose.com/3d/it/net/lithophane/jpeg/
  3. Crea la tua litofania dai formati di file GIF t...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e creare la litofania in documenti GIF su .NET Framework, .NET Core, Mono....oggetto Mesh- Eseguire operazioni di calcolo su oggetti Mesh- Il...la scena 3d tramite la classe Mesh- Chiama il metodo Scene.Save...

    products.aspose.com/3d/it/net/lithophane/gif/
  4. Crea la tua litofania dai formati di file PNG t...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e creare la litofania in documenti PNG su .NET Framework, .NET Core, Mono....oggetto Mesh- Eseguire operazioni di calcolo su oggetti Mesh- Il...la scena 3d tramite la classe Mesh- Chiama il metodo Scene.Save...

    products.aspose.com/3d/it/net/lithophane/png/
  5. Aggiungi filigrana cieca a GLB formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a GLB documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/glb/
  6. Blind watermerk toevoegen aan GLB bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan GLB documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/glb/
  7. Blind watermerk toevoegen aan 3DS bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan 3DS documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/3ds/
  8. Adjon hozzá vak vízjelet a U3D fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono U3D dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/u3d/
  9. Adjon hozzá vak vízjelet a USDZ fájlformátumokh...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono USDZ dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/usdz/
  10. Adjon hozzá vak vízjelet a PDF fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono PDF dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/pdf/