Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,591 - 2,600 of 8,500 for

mesh

(0.14 sec)
  1. Adjon hozzá vak vízjelet a GLTF fájlformátumokh...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono GLTF dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/gltf/
  2. Adjon hozzá vak vízjelet a STL fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono STL dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/stl/
  3. Adjon hozzá vak vízjelet a RVM fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono RVM dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/rvm/
  4. Přidat slepé ověření vodoznaku do DRC formátů s...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do DRC dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...
  5. Přidat slepé ověření vodoznaku do USDZ formátů ...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do USDZ dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...
  6. Costruisci dati tangenti e binormali per tutte ...

    Utilizzando Aspose.3D for Python via .NET API, gli sviluppatori possono creare dati tangenti e binormali per tutte le Mesh in qualsiasi file 3D supportato....tangenti e binormali per tutte le mesh in qualsiasi file 3D supportato...dati Tangenti e Binormal per Mesh Abbiamo aggiunto due metodi...

    docs.aspose.com/3d/it/python-net/build-tangent-...
  7. تحويل شبكة لكائن واحد 3D في ملف PLY|Documentation

    يمكن استخدام أعضاء EncodeMesh الذين تم تعريضهم من قبل فئة plysformat لتحويل شبكة اعتراض 3D إلى ملف PLY. يأخذ أعضاء EncodeMesh الشبكة ، اسم ملف الإخراج وكائنات PlySaveOptions كمعاملات. باستخدام خيارات الحفظ PLY ، يمكن للمطورين تغيير اسم مكونات الإحداثيات.... يأخذ أعضاء encodeMesh Mesh واسم ملف الإخراج وكائنات PlySaveOptions...file FileFormat . PLY . encode_mesh ( Cylinder (), "cylinder.ply"...

    docs.aspose.com/3d/ar/python-net/convert-mesh-o...
  8. Lưu trữ

    Lưu trữ...tính toán trên các đối tượng Mesh. Tạo cảnh 3D và lưu các đối...các đối tượng Mesh Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose...

    blog.aspose.com/vi/3d/convert-png-image-to-lith...
  9. .NET के माध्यम से USD फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और USD में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/usd/
  10. .NET के माध्यम से RVM फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और RVM में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/rvm/