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mesh

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  1. Объединить сетки в файле 3D|Documentation

    Разработчики могут объединять несколько ячеек в одну действительную сетку. Они могут преобразовать все сетки сцены 3D, узла или набора узлов в единую сетку. Чтобы достичь этого, в классе Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier есть три члена MergeMesh....node to a single transformed mesh // Vertex elements like normal/texture...<returns>Merged mesh</returns> public static Mesh MergeMesh ( Node...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/merge-meshes-in-3d-file/
  2. Lägga till omvandling i noden|Documentation

    TSR (översättning/skalning/rotation) används oftast i 3D scenario, vi tillhandahöll en klass Transform för att komma åt dessa i Aspose. 3D....avbildning Tryck på kartläggning The Mesh class object is being used in...in the code. We can create a Mesh class object as narrated there...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/adding-transformation...
  3. Düğüm hiyerarşisini ekleyin ve 3D sahnesinin bi...

    Aspose.3D for .NET bir düğüm hiyerarşisi oluşturmayı teklif eder. Düğüm, bir sahnenin temel yapı bloğudur. Düğümlerin bir hiyerarşi, bir sahnenin mantıksal yapısını tanımlar ve geometrileri, ışıkları ve kameraları düğümlere bağlayarak görünür içerik sağlar....create mesh using polygon builder method to set mesh instance...instance Mesh mesh = Common . CreateMeshUsingPolyg (); // Point node...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/add-node-hierarchy-an...
  4. Generare UV|Documentation

    Aspose.3D for .NET offre la classe PolygonModifier che espone il metodo GenerateUV, con il quale è possibile generare manualmente UV e associarlo alla Mesh. Il seguente frammento di codice mostra la funzionalità completa per generarlo e associarlo....manualmente UV e associarlo alla mesh. Il seguente frammento di codice...assume we have a mesh without UV data var mesh = ( new Box ())...

    docs.aspose.com/3d/it/net/generate-uv/
  5. Fusionner les maillages dans le fichier 3D|Docu...

    Les développeurs peuvent fusionner plusieurs maillages en un seul maillage valide. Ils peuvent convertir tous les maillages d'une scène 3D, d'un nœud ou d'un ensemble de nœuds en un seul maillage. Pour ce faire, il y a trois membres MergeMesh dans la classe Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier....y a plusieurs membres merge_mesh dans la classe aspose.threed...merge all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/merge-meshes-i...
  6. Combinar mallas en el archivo 3D|Documentation

    Los desarrolladores pueden combinar varias mallas en una sola malla válida. Podrían convertir todas las mallas de una escena 3D, un nodo o un conjunto de nodos en una sola malla. Para lograr esto, hay tres miembros de MergeMesh en la clase Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier....esto, hay varios miembros merge_mesh en la clase aspose.threed.entities...merge all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene...

    docs.aspose.com/3d/es/python-net/merge-meshes-i...
  7. Créer un maillage et une scène 3D|Documentation

    Un maillage est défini par un ensemble de points de contrôle et les nombreux polygones à n côtés selon les besoins. Cet article explique comment définir un maillage....Créer un maillage de cube 3D Un Mesh est défini par un ensemble de...maillage. Afin de créer une surface Mesh, nous devons définir les points...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/create-3d-mesh...
  8. Ajout de la transformation au nœud|Documentation

    Aspose.3D for Java API a le support pour faire pivoter les objets dans l'espace 3D. Il existe trois façons de définir la rotation de l'objet dans l'espace 3D, les angles d'Euler, le quaternion et la matrice personnalisée, toutes sont supportées par la classe Transform....à presser L’objet de classe Mesh est utilisé dans le code. Nous...pouvons Créer un objet de classe Mesh tel que raconté là-bas . Tourner...

    docs.aspose.com/3d/fr/java/adding-transformatio...
  9. Ajout de la transformation au nœud|Documentation

    TSR (Translation/Scaling/Rotation) sont les plus couramment utilisés dans le scénario 3D, nous avons fourni une classe Transform pour y accéder dans Aspose.3D....à presser L’objet de classe Mesh est utilisé dans le code. Nous...pouvons Créer un objet de classe Mesh tel que raconté là-bas . Tourner...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/adding-transformation...
  10. Aدينغ رانسفورميشن إلى oode|Documentation

    Aspose.3D for Java API لديه دعم لتدوير الكائنات في مساحة 3D. هناك ثلاث طرق لتعريف دوران الكائن بمساحة 3D وزوايا Euler و Quaternion والمصفوفة المخصصة ، وكلها مدعومة بفئة التحويل....الخرائط رسم الخرائط كائن الفئة Mesh قيد الاستخدام في الرمز. يمكننا...يمكننا إنشاء كائن فئة Mesh كما روى هناك . Rotate بواسطة Quaternion...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/adding-transformatio...