Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,951 - 2,960 of 8,828 for

mesh

(0.06 sec)
  1. آرشیوها

    آرشیوها...Mesh mesh = new Aspose.ThreeD.Entities.Mesh(); for (int...v = (1 - gray) * thickness; mesh.ControlPoints.Add(new Aspose...

    blog.aspose.com/fa/3d/convert-png-image-to-lith...
  2. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan GLB b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan GLB documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  3. Transformation zum Knoten hinzufügen|Documentation

    TSR (Translation/Skalierung/Rotation) werden am häufigsten im 3D-Szenario verwendet. Wir haben eine Klasse Transform bereit gestellt, um auf diese in Aspose.3D zuzugreifen....kartierung Squeeze-Mapping Das Mesh -Klassen objekt wird im Code...Wir können Erstellen Sie ein Mesh -Klassen objekt, wie es dort...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/adding-transfo...
  4. Crea Torus rettangolare in 3D scena|Documentation

    Utilizzando Aspose.3D for .NET API, gli sviluppatori possono creare oggetti 3D e quindi salvare 3D in qualsiasi formato 3D supportato....può essere convertito in mesh/mesh triangolare ordinale durante...image_alt_text Come dividere una mesh per HalfSpace in Aspose.3D Lavorare...

    docs.aspose.com/3d/it/net/create-rectangular-to...
  5. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan DRC b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan DRC documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  6. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést U3D fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono U3D dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  7. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést GLTF fájlfor...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono GLTF dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  8. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést STL fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono STL dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  9. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést FBX fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono FBX dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  10. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést AMF fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono AMF dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...