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mesh

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  1. .NET के माध्यम से PLY फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और PLY में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/ply/
  2. Set up normals or UV on the Cube and Add Materi...

    Aspose içinde bir ağ üzerinde normaller veya uv verileri nasıl oluşturulur. 3D.... The Mesh class object is being used in...in the code. We can create a Mesh class object as narrated there...

    docs.aspose.com/3d/tr/python-net/set-up-normals...
  3. Configurar normales o UV en el cubo y agregar m...

    Cómo crear datos normales o uv en una malla en Aspose.3D.... El objeto de clase Mesh se está utilizando en el código...Podemos Crear un objeto de clase Mesh como se narra allí y luego apuntar...

    docs.aspose.com/3d/es/net/set-up-normals-or-uv-...
  4. ค้นหา

    ค้นหา...Mesh mesh = new Aspose.ThreeD.Entities.Mesh(); for (int...v = (1 - gray) * thickness; mesh.ControlPoints.Add(new Aspose...

    blog.aspose.com/th/3d/convert-png-image-to-lith...
  5. استخراج الأصول من 3DS تنسيقات الملفات عبر .NET ...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة أصول الاستخراج من مستندات 3DS على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/ar/net/extractor/3ds/
  6. Extrahujte aktiva z 3DS formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z 3DS dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/3ds/
  7. Wyodrębnij zasoby z AMF formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z AMF dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/amf/
  8. Wyodrębnij zasoby z 3DS formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z 3DS dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/3ds/
  9. 通過 .NET 將盲水印添加到 DRC 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 DRC 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/drc/
  10. 通過 .NET 將盲水印添加到 X 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加盲水印到 X 文檔。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/x/