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mesh

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  1. إضافة علامة مائية عمياء إلى AMF تنسيقات الملفات...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة علامة مائية عمياء إلى مستندات AMF على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ar/net/watermark/amf/
  2. Lägg till blind vattenstämpel i STL filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i STL dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/stl/
  3. Convertir le maillage d'un seul objet 3D dans u...

    Les membres EncodeMesh surchargés exposés par la classe PlyFormat peuvent être utilisés pour convertir le maillage d'un objet 3D en fichier PLY. Les membres EncodeMesh prennent les objets Mesh, le nom du fichier de sortie et PlySaveOptions comme paramètres. En utilisant les options de sauvegarde PLY, les développeurs peuvent changer le nom des composants de coordonnées....être utilisés pour convertir le Mesh d’un objet 3D en fichier PLY...EncodeMesh prennent les objets Mesh , le nom du fichier de sortie...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/convert-mesh-of-a-sin...
  4. Convertir la malla de un solo objeto 3D en un a...

    Los miembros sobrecargados de EncodeMesh expuestos por la clase de PlyFormat se pueden utilizar para convertir la malla de un objeto 3D a un archivo PLY. Los miembros de EncodeMesh toman la malla, el nombre del archivo de salida y los objetos de PlySaveOptions como parámetros. Con las opciones de guardado de PLY, los desarrolladores pueden cambiar el nombre de los componentes de coordenadas....pueden usar para convertir el Mesh de un objeto 3D en un archivo...EncodeMesh toman como parámetros Mesh , el nombre del archivo de salida...

    docs.aspose.com/3d/es/net/convert-mesh-of-a-sin...
  5. Offentlig API Ändrar i Aspose.3D 1.3.00|Documen...

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms.... Exempelkod: Mesh-klassobjektet används i koden...koden. Vi kan Skapa ett Mesh-klassobjekt som berättat där. . C#...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/public-api-changes-in...
  6. Архів

    Архів...різних сценаріях: 3D Scene Meshes Splitter або Merger – встановлення...(коробка складається з 6 площин) Mesh box = (new Box()).ToMesh();...

    blog.aspose.com/uk/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  7. Java 3D API | 3D Bestandsmanipulatie en convers...

    Gameware en CAD 3D-bibliotheek om lees-conversie en 3D-bestandsindelingen te maken binnen Java-applicaties...Maak een mesh-oppervlak Veelhoek triangulatie Mesh splitsen op...afbeeldingen Driehoekig gaas Mesh-geometriegegevens delen Materiaal...

    products.aspose.com/3d/nl/java/
  8. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a PL...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a PLY documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  9. Trích xuất Nội dung từ U3D Định dạng Tệp qua .N...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ U3D tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/u3d/
  10. Trích xuất Nội dung từ VRML Định dạng Tệp qua ....

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ VRML tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/vrml/