Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,931 - 2,940 of 8,364 for

mesh

(0.13 sec)
  1. Построение касательных и бинонормальных данных ...

    С помощью Aspose.3D for Java API разработчики могут создавать касательные и бинонормальные данные для всех ячеек в любом поддерживаемым 3D документе....Tangent и Binormal данные для Mesh Мы добавили два метода buildTangentBinormal...параметра, а другой-объект класса Mesh в качестве параметра, как показано...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/build-tangent-and-bi...
  2. قم بإنشاء Lithophane من تنسيقات ملفات TIFF عبر ...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإنشاء مستندات lithophane إلى TIFF على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....على كائنات الشبكة var mesh = new Mesh(); for ( int y = 0 ; y...v = ( 1 - gray) * thickness; mesh.ControlPoints.Add( new Vector4(dx...

    products.aspose.com/3d/ar/net/lithophane/tiff/
  3. قم بإنشاء Lithophane من تنسيقات ملف BMP عبر .NE...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإنشاء مستندات الليثوفاني الخاصة بك إلى مستندات BMP على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....على كائنات الشبكة var mesh = new Mesh(); for ( int y = 0 ; y...v = ( 1 - gray) * thickness; mesh.ControlPoints.Add( new Vector4(dx...

    products.aspose.com/3d/ar/net/lithophane/bmp/
  4. قم بإنشاء Lithophane من تنسيقات ملفات JPG عبر ....

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإنشاء مستندات الليثوفاني الخاصة بك إلى مستندات JPG على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....على كائنات الشبكة var mesh = new Mesh(); for ( int y = 0 ; y...v = ( 1 - gray) * thickness; mesh.ControlPoints.Add( new Vector4(dx...

    products.aspose.com/3d/ar/net/lithophane/jpg/
  5. Преобразование сетки в треугольную сетку и прим...

    Aspose.3D for .NET API позволяет разработчикам преобразовать любой объект сетки в треугольную сетку с пользовательским расположением памяти вершины. Пользовательская компоновка памяти Vertex определяется с помощью Struct или динамически классом VertexDeclaration в примерах кода...., может быть преобразован в mesh при экспорте в любой формат...кода ниже преобразует Plane в Mesh . Преобразование цилиндра в...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/convert-mesh-to-trian...
  6. Добавить иерархию узлов и поделиться геометриче...

    Aspose.3D for .NET предлагает построить иерархию узлов. Узел является основным строительным блоком сцены. Иерархия узлов определяет логическую структуру сцены и обеспечивает видимый контент путем присоединения к узлам геометрии, источников света и камер....Поделитесь данными геометрии Mesh между несколькими узлами Чтобы...памяти, один экземпляр класса Mesh может быть привязан к различным...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/add-node-hierarchy-an...
  7. Построение касательных и бинонормальных данных ...

    Используя Aspose.3D for .NET API, разработчики могут создавать касательные и бинонормальные данные для всех ячеек в любом поддерживаемым 3D файле....Tangent и Binormal данные для Mesh Мы добавили два метода BuildTangentBinormal...параметра, а другой-объект класса Mesh в качестве параметра, как показано...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/build-tangent-and-bin...
  8. Přidat slepé ověření vodoznaku do GLTF formátů ...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do GLTF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...
  9. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till D...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till DRC dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  10. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till R...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till RVM dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...