Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,961 - 2,970 of 10,607 for

mesh

(0.2 sec)
  1. Dodaj ślepy znak wodny do STL formatów plików z...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepego znaku wodnego do STL dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pl/net/watermark/stl/
  2. العمل مع التحقق من العلامة المائية|Documentation

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....=> { var mesh = node . GetEntity < Mesh >(); if ( mesh != null...Watermark . DecodeWatermark ( mesh , "1234" ); if ( text != null...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/working-with-verify-w...
  3. Utwórz swój Lithophane z formatów plików TIFF z...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i tworzenia dokumentów litofanowych do formatu TIFF w .NET Framework, .NET Core, Mono....nowe parametry i utwórz obiekt Mesh- Wykonywanie operacji obliczeniowych...ładuje scenę 3d przez klasę Mesh- Wywołaj metodę Scene.Save z...

    products.aspose.com/3d/pl/net/lithophane/tiff/
  4. Utwórz swój Lithophane z formatów plików PNG za...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i tworzenia dokumentów litofanowych do formatu PNG w .NET Framework, .NET Core, Mono....nowe parametry i utwórz obiekt Mesh- Wykonywanie operacji obliczeniowych...ładuje scenę 3d przez klasę Mesh- Wywołaj metodę Scene.Save z...

    products.aspose.com/3d/pl/net/lithophane/png/
  5. Arşiv

    Arşiv... Mesh nesneleri üzerinde hesaplama...Floor(height / nozzleSize); // Mesh nesnelerinde hesaplama işlemleri...

    blog.aspose.com/tr/3d/convert-jpg-image-to-lith...
  6. Blind watermerk toevoegen aan 3MF bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan 3MF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/3mf/
  7. Blind watermerk toevoegen aan GLTF bestandsinde...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan GLTF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/gltf/
  8. Blind watermerk toevoegen aan JT bestandsindeli...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan JT documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/jt/
  9. Blind watermerk toevoegen aan USDZ bestandsinde...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan USDZ documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/usdz/
  10. 아카이브

    아카이브... Mesh 개체에 대한 계산 작업을 수행합니다. Save 방법으로...Entities.Mesh mesh = new Aspose.ThreeD.Entities.Mesh(); for (int...

    blog.aspose.com/ko/3d/convert-png-image-to-lith...