Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,961 - 2,970 of 10,611 for

mesh

(0.1 sec)
  1. Aggiungi filigrana cieca a DAE formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a DAE documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/dae/
  2. Dodaj ślepy znak wodny do ASE formatów plików z...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepego znaku wodnego do ASE dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pl/net/watermark/ase/
  3. Dodaj ślepy znak wodny do DRC formatów plików z...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepego znaku wodnego do DRC dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pl/net/watermark/drc/
  4. Dodaj ślepy znak wodny do USD formatów plików z...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepego znaku wodnego do USD dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pl/net/watermark/usd/
  5. Lägg till animeringsegenskaper och inställnings...

    Aspose.3D for Java stöder att visa animerad scen. Den här artikeln förklarar förutsättningarna för att flytta ett föremål....Klassobjektet Mesh används i koden. Vi kan Skapa ett Mesh-klassobjekt...create mesh using polygon builder method to set mesh instance...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/add-animation-proper...
  6. Lavorare con PointCloud|Documentation

    Aspose.3D for Python via .NET consente di decodificare una Mesh da un file Draco direttamente senza creare una scena utilizzando il metodo Decode della classe DracoFormat....decodificare direttamente una mesh da un file Draco senza creare..."point_cloud_no_qp.drc" )) Code Mesh Aspose.3D for Python via .NET...

    docs.aspose.com/3d/it/python-net/working-with-p...
  7. Ajouter une propriété d'animation et configurer...

    Dans Aspose.3D, l'animation d'objet est en fait une animation d'image clé qui anime sur les propriétés. Pour animer les propriétés, vous avez besoin d'une instance de CurveMapping qui mappe les composants d'une propriété à des courbes différentes, par exemple, une propriété Vector3 peut avoir 3 composants X/Y/Z, qui va mettre en place trois canaux dans CurveMapping, chaque canal peut avoir un ensemble de courbes....position du cube L’objet de classe Mesh est utilisé dans le code. Nous...pouvons Créer un objet de classe Mesh tel que raconté là-bas et il...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/add-animation-propert...
  8. Extrahujte aktiva z GLB formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z GLB dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/glb/
  9. แยกเนื้อหาจาก AMF รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | product...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มเนื้อหาที่แยกจากเอกสาร AMF ใน .NET Framework, .NET Core, Mono...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/th/net/extractor/amf/
  10. แยกเนื้อหาจาก USDZ รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | produc...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มเนื้อหาที่แยกจากเอกสาร USDZ ใน .NET Framework, .NET Core, Mono...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/th/net/extractor/usdz/