Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,991 - 3,000 of 9,904 for

mesh

(0.17 sec)
  1. إضافة خاصية الرسوم المتحركة وإعداد الكاميرا الم...

    في Aspose.3D ، الرسوم المتحركة للكائن هي في الواقع رسوم متحركة بإطار رئيسي يتم حركتها على الخصائص. لتنشيط الخصائص ، تحتاج إلى مثيل انحناء يحدد مكونات خاصية إلى منحنيات مختلفة ، على سبيل المثال ، يمكن أن تحتوي خاصية Vector3 على 3 مكونات X/Y/Z ، والتي ستضع ثلاث قنوات في رسم الخرائط المنحنية ، يمكن أن تحتوي كل قناة على مجموعة من المنحنيات....sition sition sition كائن الفئة Mesh قيد الاستخدام في الرمز. يمكننا...يمكننا إنشاء كائن فئة Mesh كما روى هناك ويجب أن نتحرك خاصية الترجمة...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/add-animation-propert...
  2. تحويل شبكة لكائن واحد 3D في ملف PLY|Documentation

    يمكن استخدام أعضاء EncodeMesh الذين تم تعريضهم من قبل فئة plysformat لتحويل شبكة اعتراض 3D إلى ملف PLY. يأخذ أعضاء EncodeMesh الشبكة ، اسم ملف الإخراج وكائنات PlySaveOptions كمعاملات. باستخدام خيارات الحفظ PLY ، يمكن للمطورين تغيير اسم مكونات الإحداثيات.... يأخذ أعضاء encodeMesh Mesh واسم ملف الإخراج وكائنات PlySaveOptions...file FileFormat . PLY . encode_mesh ( Cylinder (), "cylinder.ply"...

    docs.aspose.com/3d/ar/python-net/convert-mesh-o...
  3. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a 3D...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a 3DS documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  4. เพิ่มลายน้ำตาบอดใน 3DS รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | pr...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มลายน้ำที่มองไม่เห็นให้กับเอกสาร 3DS บน .NET Framework, .NET Core, Mono...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/th/net/watermark/3ds/
  5. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till J...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till JT dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/jt/
  6. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till A...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till ASE dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  7. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till U...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till USDZ dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  8. إضافة التحقق من العلامة المائية العمياء إلى ASE...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة التحقق الأعمى من العلامة المائية إلى مستندات ASE في .NET Framework ، .NET Core ، Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/ar/net/verify-watermark/...
  9. إضافة التحقق من العلامة المائية العمياء إلى تنس...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة التحقق الأعمى من العلامة المائية إلى مستندات X في .NET Framework ، .NET Core ، Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/ar/net/verify-watermark/x/
  10. Přidat slepé ověření vodoznaku do FBX formátů s...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do FBX dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...