Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,921 - 2,930 of 9,904 for

mesh

(0.14 sec)
  1. Dodaj ślepy znak wodny do DXF formatów plików z...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepego znaku wodnego do DXF dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pl/net/watermark/dxf/
  2. Dodaj ślepy znak wodny do JT formatów plików za...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepego znaku wodnego do JT dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pl/net/watermark/jt/
  3. Dodaj ślepy znak wodny do STL formatów plików z...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepego znaku wodnego do STL dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pl/net/watermark/stl/
  4. إضافة علامة مائية عمياء إلى 3DS تنسيقات الملفات...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة علامة مائية عمياء إلى مستندات 3DS على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ar/net/watermark/3ds/
  5. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan GLB b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan GLB documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  6. Archivo

    Archivo...Mesh mesh = new Aspose.ThreeD.Entities.Mesh(); for (int...v = (1 - gray) * thickness; mesh.ControlPoints.Add(new Aspose...

    blog.aspose.com/es/3d/convert-jpg-image-to-lith...
  7. Archiwa

    Archiwa...Mesh mesh = new Aspose.ThreeD.Entities.Mesh(); for (int...v = (1 - gray) * thickness; mesh.ControlPoints.Add(new Aspose...

    blog.aspose.com/pl/3d/convert-jpg-image-to-lith...
  8. آرشیوها

    آرشیوها...Mesh mesh = new Aspose.ThreeD.Entities.Mesh(); for (int...v = (1 - gray) * thickness; mesh.ControlPoints.Add(new Aspose...

    blog.aspose.com/fa/3d/convert-png-image-to-lith...
  9. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a GL...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a GLTF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  10. Utwórz swój Lithophane z formatów plików TIFF z...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i tworzenia dokumentów litofanowych do formatu TIFF w .NET Framework, .NET Core, Mono....nowe parametry i utwórz obiekt Mesh- Wykonywanie operacji obliczeniowych...ładuje scenę 3d przez klasę Mesh- Wywołaj metodę Scene.Save z...

    products.aspose.com/3d/pl/net/lithophane/tiff/