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mesh

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  1. arkiv

    arkiv...Utför beräkningsoperationer på Mesh-objekt. Skapa 3d-scen och spara...beräkningsoperationer på Mesh-objekt Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose...

    blog.aspose.com/sv/3d/convert-png-image-to-lith...
  2. ארכיון

    ארכיון...פעולות חישוביות על אובייקטי Mesh. צור סצנה תלת מימדית ושמור אובייקטים...על אובייקטי Mesh Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose...

    blog.aspose.com/he/3d/convert-png-image-to-lith...
  3. Blind watermerk toevoegen aan DXF bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan DXF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/dxf/
  4. Aggiungi filigrana cieca a GLTF formati di file...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a GLTF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/gltf/
  5. Aggiungi filigrana cieca a STL formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a STL documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/stl/
  6. Configurer des normales ou des UV sur Cube et a...

    Aspose.3D for Java propose de gérer les normales et les UV sur les formes géométriques. Un maillage stocke les propriétés clés pour chaque sommet, sa position dans l'espace et sa normale, appelée vecteur perpendiculaire à la surface d'origine. La normale est importante pour les comptes d'ombrage et devrait être un vecteur unitaire. La plupart des formats de maillage prennent également en charge une certaine forme de coordonnées UV qui sont une représentation 2D distincte du maillage "déplié" pour montrer quelle partie d'une carte de texture bidimensionnelle appliquer à différents polygones du maillage.... L’objet de classe Mesh est utilisé dans le code. Nous...pouvons Créer un objet de classe Mesh comme raconté ici , puis pointer...

    docs.aspose.com/3d/fr/java/set-up-normals-or-uv...
  7. Normalen oder UV-auf Cube einrichten und Materi...

    Aspose.3D for Java bietet Normalen und UV auf die geometrischen Formen zu verwalten. Ein Netz speichert die Schlüssel eigenschaften für jeden Scheitel punkt, jede Position im Raum und seine Normalität, der als Vektor senkrecht zur ursprünglichen Oberfläche bezeichnet wird. Die Normalität ist für die Schattierung zählungen wichtig und sollte ein Einheits vektor sein. Die meisten Netz formate unterstützen auch eine Form von UV-Koordinaten, bei denen es sich um eine separate 2D-Darstellung des "entfalteten" Netzes handelt, um zu zeigen, welcher Teil einer zwei dimensionalen Textur karte auf verschiedene Polygone des Netzes angewendet werden soll.... Das Mesh -Klassen objekt wird im Code...Wir können Erstellen Sie ein Mesh-Klassen objekt, wie hier erzählt...

    docs.aspose.com/3d/de/java/set-up-normals-or-uv...
  8. Estrai risorse da 3MF formati di file tramite ....

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da 3MF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/3mf/
  9. Estrai risorse da DXF formati di file tramite ....

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da DXF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/dxf/
  10. Estrai risorse da RVM formati di file tramite ....

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da RVM documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/rvm/