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polygonmodifier

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  1. Skapa normala data för alla maskor i en 3D fil|...

    Använder Aspose. 3D for .NET, kan utvecklare generera normala data för alla maskor i en 3D-modell (utan normala data)....-metod som exponeras av PolygonModifier -klassen kan användas för...VertexElementNormal normals = PolygonModifier . GenerateNormal ( mesh...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/generate-normal-data-...
  2. دمج الشبكات في ملف 3D|Documentation

    يمكن للمطورين دمج شبكات متعددة في شبكة واحدة صالحة. قد يحولون جميع شبكات مشهد 3D أو عقدة أو مجموعة من العقد إلى شبكة واحدة. لتحقيق ذلك ، يوجد ثلاثة أعضاء من MergeMesh في فئة Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier....PolygonModifier . إعادة صياغة // Convert...all meshes Mesh mesh = PolygonModifier . MergeMesh ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/merge-meshes-in-3d-file/
  3. Unisci mesh in file 3D|Documentation

    Gli sviluppatori possono unire più mesh in un'unica mesh valida. Potrebbero convertire tutte le mesh di una scena 3D, un nodo o un insieme di nodi in una singola mesh. Per raggiungere questo obiettivo, ci sono tre membri MergeMesh nella classe Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier....PolygonModifier . Definizione // Convert...all meshes Mesh mesh = PolygonModifier . MergeMesh ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/it/net/merge-meshes-in-3d-file/
  4. 3D dosyasında mesh'leri birleştirin|Documentation

    Developers can merge multiple meshes into a single valid mesh. They might convert all meshes of a 3D scene, a node or a set of nodes into a single mesh. In order to achieve this, there are three MergeMesh members in the Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier class....PolygonModifier class. The kod örneği aşağıdaki...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/tr/python-net/merge-meshes-i...
  5. Преобразовать все многоугольники в треугольники...

    Используя Aspose.3D for .NET API, разработчики могут конвертировать все многоугольники в треугольники в любом поддерживаемым 3D файле....метода Triangulate в класс PolygonModifier , который принимает объект...// Triangulate a scene PolygonModifier . Triangulate ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/convert-all-polygons-...
  6. Maille fendue|Documentation

    Les développeurs peuvent avoir besoin de diviser tous les maillages d'une scène en plusieurs sous-maillages par matériau. La méthode SplitMesh ne divise pas un maillage de la scène si un seul matériau lui a été attribué. Les développeurs peuvent maintenant y parvenir en utilisant Aspose.3D for .NET API....); // Split all meshes PolygonModifier . SplitMesh ( scene , SplitMeshPolicy...information. Mesh [] planes = PolygonModifier . SplitMesh ( box , SplitMeshPolicy...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/split-mesh/
  7. Construir datos tangentes y binormales para tod...

    Usando Aspose.3D for .NET API, los desarrolladores pueden crear datos tangentes y binormales para todas las mallas en cualquier archivo 3D compatible....BuildTangentBinormal en la clase PolygonModifier . Un método toma el objeto...// Triangulate a scene PolygonModifier . BuildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/es/net/build-tangent-and-bin...
  8. Costruisci dati tangenti e binormali per tutte ...

    Utilizzando Aspose.3D for .NET API, gli sviluppatori possono creare dati tangenti e binormali per tutte le mesh in qualsiasi file 3D supportato....BuildTangentBinormal nella classe PolygonModifier . Un metodo prende l’oggetto...// Triangulate a scene PolygonModifier . BuildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/it/net/build-tangent-and-bin...
  9. Générer des données normales pour tous les mail...

    Aspose.3D for Java API a le support de générer des données normales pour tous les maillages du modèle 3D (sans les données normales)....exposée par la classe PolygonModifier peut être utilisée pour...VertexElementNormal normals = PolygonModifier . generateNormal ( mesh...

    docs.aspose.com/3d/fr/java/generate-normal-data...
  10. Construire des données tangentes et binormales ...

    En utilisant Aspose.3D for .NET API, les développeurs peuvent construire des données tangentes et binormales pour tous les maillages dans n'importe quel fichier 3D pris en charge....BuildTangentBinormal dans la classe PolygonModifier . Une méthode prend l’objet...// Triangulate a scene PolygonModifier . BuildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/build-tangent-and-bin...