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polygonmodifier

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  1. Malla dividida|Documentation

    Aspose.3D for Java API tiene soporte para dividir todas las mallas de una escena en varias submallas por material. El método SplitMesh no dividirá una malla de la escena si se le ha asignado un único material. Se puede lograr usando Aspose.3D for Java API....); // Split all meshes PolygonModifier . splitMesh ( scene , SplitMeshPolicy...information. Mesh [] planes = PolygonModifier . splitMesh ( box , SplitMeshPolicy...

    docs.aspose.com/3d/es/java/split-mesh/
  2. Arşiv

    Arşiv...fbx"); // Tüm ağları böl PolygonModifier.SplitMesh(scene, SplitMeshPolicy...olacaktır. Mesh[] planes = PolygonModifier.SplitMesh(box, SplitMeshPolicy...

    blog.aspose.com/tr/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  3. Rete spaccata|Documentation

    Gli sviluppatori possono richiedere di dividere tutte le maglie di una scena in più sottogruppi per materiale. Il metodo SplitMesh non dividerà una mesh della scena Se è stato assegnato un singolo materiale. Gli sviluppatori possono ora raggiungere questo obiettivo utilizzando Aspose.3D for .NET API....); // Split all meshes PolygonModifier . SplitMesh ( scene , SplitMeshPolicy...information. Mesh [] planes = PolygonModifier . SplitMesh ( box , SplitMeshPolicy...

    docs.aspose.com/3d/it/net/split-mesh/
  4. Split Mesh|Documentation

    Geliştiriciler, bir sahnenin tüm kafeslerini malzeme başına birkaç alt kafese ayırmayı gerektirebilir. Tek bir malzemeye atanmışsa, splitmesh yöntemi sahnenin bir ağını bölmez. Geliştiriciler şimdi Aspose kullanarak bunu başarabilirler. 3D for .NET API....); // Split all meshes PolygonModifier . SplitMesh ( scene , SplitMeshPolicy...information. Mesh [] planes = PolygonModifier . SplitMesh ( box , SplitMeshPolicy...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/split-mesh/
  5. Generar datos normales para todas las mallas en...

    Usando Aspose.3D for .NET, los desarrolladores pueden generar datos normales para todas las mallas en cualquier modelo 3D (sin los datos normales)....expuesto por la clase PolygonModifier se puede usar para generar...VertexElementNormal normals = PolygonModifier . GenerateNormal ( mesh...

    docs.aspose.com/3d/es/net/generate-normal-data-...
  6. Erzeugen Sie UV|Documentation

    Aspose.3D for Java bietet Polygonmodifier-Klasse, die GenerateUV-Methode enthüllt, mit der Sie UV manuell erzeugen und mit dem Netz verknüpfen können....3D for Java bietet PolygonModifier Klasse, die GenerateUV-Methode...it VertexElement uv = PolygonModifier . generateUV ( mesh );...

    docs.aspose.com/3d/de/java/generate-uv/
  7. Generare UV|Documentation

    Aspose.3D for Java offre la classe Polygonmodifier che espone il metodo GenerateUV, con il quale è possibile generare manualmente UV e associarlo alla mesh....Java offre una classe PolygonModifier che espone il metodo GenerateUV...it VertexElement uv = PolygonModifier . generateUV ( mesh );...

    docs.aspose.com/3d/it/java/generate-uv/
  8. Fusionner les maillages dans le fichier 3D|Docu...

    Les développeurs peuvent fusionner plusieurs maillages en un seul maillage valide. Ils peuvent convertir tous les maillages d'une scène 3D, d'un nœud ou d'un ensemble de nœuds en un seul maillage. Pour ce faire, il y a trois membres MergeMesh dans la classe Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier....PolygonModifier . L’exemple de code ci-dessous...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/merge-meshes-i...
  9. إنشاء بيانات مظلية وثنائية الشكل لجميع الشبكات ...

    باستخدام Aspose.3D for .NET API ، يمكن للمطورين إنشاء بيانات ظلية وثنائية لجميع الشبكات في أي ملف 3D مدعوم....buildtanentbinormal في فئة PolygonModifier . إحدى الطرق تأخذ كائن...// Triangulate a scene PolygonModifier . BuildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/build-tangent-and-bin...
  10. Construire des données tangentes et binormales ...

    Avec Aspose.3D for Java API, les développeurs peuvent construire des données tangentes et binormales pour tous les maillages de tout document 3D pris en charge....buildTangentBinormal dans la classe PolygonModifier . Une méthode prend l’objet...// Triangulate a scene PolygonModifier . buildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/fr/java/build-tangent-and-bi...