Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 211 - 220 of 383 for

polygonmodifier

(0.64 sec)
  1. Meshes in 3D-Datei zusammenführen|Documentation

    Entwickler können mehrere Netze zu einem einzigen gültigen Netz zusammenführen. Sie können alle Maschen einer 3D-Szene, eines Knotens oder einer Gruppe von Knoten in ein einzelnes Netz konvertieren. Um dies zu erreichen, gibt es drei MergeMesh-Mitglieder in der Klasse Aspose.ThreeD.Entities.Polygon Modifier....PolygonModifier -Klasse. Definition //...all meshes Mesh mesh = PolygonModifier . MergeMesh ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/de/net/merge-meshes-in-3d-file/
  2. Sammanfoga maskor i 3D file|Documentation

    Utvecklare kan slå ihop flera maskor till en enda giltig mask. De kan konvertera alla maskor i en 3D-scen, en nod eller en uppsättning noder till ett enda mesh. För att uppnå detta finns det tre MergeMesh medlemmar i Aspose. 3D. Enheter. Polygonmodifier- klass....PolygonModifier klassen. Definition: //...all meshes Mesh mesh = PolygonModifier . MergeMesh ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/merge-meshes-in-3d-file/
  3. Объединить сетки в файле 3D|Documentation

    Разработчики могут объединять несколько ячеек в одну действительную сетку. Они могут преобразовать все сетки сцены 3D, узла или набора узлов в единую сетку. Чтобы достичь этого, в классе Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier есть три члена MergeMesh....PolygonModifier есть три участника MergeMesh...all meshes Mesh mesh = PolygonModifier . MergeMesh ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/merge-meshes-in-3d-file/
  4. Generar datos normales para todas las mallas de...

    Aspose.3D for Java API tiene soporte para generar datos normales para todas las mallas del modelo 3D (sin los datos normales)....expuesto por la clase PolygonModifier se puede usar para generar...VertexElementNormal normals = PolygonModifier . generateNormal ( mesh...

    docs.aspose.com/3d/es/java/generate-normal-data...
  5. Chercher

    chercher...Diviser tous les maillages PolygonModifier.SplitMesh(scene, SplitMeshPolicy...contrôle. Mesh[] planes = PolygonModifier.SplitMesh(box, SplitMeshPolicy...

    blog.aspose.com/fr/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  6. آرشیوها

    آرشیوها...همه مش ها را تقسیم کنید PolygonModifier.SplitMesh(scene, SplitMeshPolicy...کنترل است. Mesh[] planes = PolygonModifier.SplitMesh(box, SplitMeshPolicy...

    blog.aspose.com/fa/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  7. Archiv

    Archiv...Teilen Sie alle Maschen PolygonModifier.SplitMesh(scene, SplitMeshPolicy...Eckpunktelementinfor. Mesh[] planes = PolygonModifier.SplitMesh(box, SplitMeshPolicy...

    blog.aspose.com/de/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  8. Procurar

    Procurar...Dividir todas as malhas PolygonModifier.SplitMesh(scene, SplitMeshPolicy...controle. Mesh[] planes = PolygonModifier.SplitMesh(box, SplitMeshPolicy...

    blog.aspose.com/pt/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  9. Архів

    Архів...// Розділити всі сітки PolygonModifier.SplitMesh(scene, SplitMeshPolicy...точки. Mesh[] planes = PolygonModifier.SplitMesh(box, SplitMeshPolicy...

    blog.aspose.com/uk/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  10. Fusionner les maillages dans le fichier 3D|Docu...

    Les développeurs peuvent fusionner plusieurs maillages en un seul maillage valide. Ils peuvent convertir tous les maillages d'une scène 3D, d'un nœud ou d'un ensemble de nœuds en un seul maillage. Pour ce faire, il y a trois membres MergeMesh dans la classe Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier....PolygonModifier . Définition // Convert...all meshes Mesh mesh = PolygonModifier . MergeMesh ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/merge-meshes-in-3d-file/