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polygonmodifier

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  1. تحويل جميع المضلعات إلى مثلثات في نموذج 3D|Docu...

    باستخدام Aspose.3D for .NET API ، يمكن للمطورين تحويل جميع المضلعات إلى مثلثات في أي ملف 3D مدعوم....طريقة Triangulate في فئة PolygonModifier والتي تأخذ كائن فئة Scene...// Triangulate a scene PolygonModifier . Triangulate ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/convert-all-polygons-...
  2. Maille fendue|Documentation

    Les développeurs peuvent avoir besoin de diviser tous les maillages d'une scène en plusieurs sous-maillages par matériau. La méthode SplitMesh ne divise pas un maillage de la scène si un seul matériau lui a été attribué. Les développeurs peuvent maintenant y parvenir en utilisant Aspose.3D for .NET API....); // Split all meshes PolygonModifier . SplitMesh ( scene , SplitMeshPolicy...information. Mesh [] planes = PolygonModifier . SplitMesh ( box , SplitMeshPolicy...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/split-mesh/
  3. Unisci mesh in file 3D|Documentation

    Gli sviluppatori possono unire più mesh in un'unica mesh valida. Potrebbero convertire tutte le mesh di una scena 3D, un nodo o un insieme di nodi in una singola mesh. Per raggiungere questo obiettivo, ci sono tre membri MergeMesh nella classe Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier....PolygonModifier . Il codice di esempio...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/it/python-net/merge-meshes-i...
  4. Построение касательных и бинонормальных данных ...

    С помощью Aspose.3D for Java API разработчики могут создавать касательные и бинонормальные данные для всех ячеек в любом поддерживаемым 3D документе....buildTangentBinormal в класс PolygonModifier . Один метод принимает...// Triangulate a scene PolygonModifier . buildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/build-tangent-and-bi...
  5. Construir datos tangentes y binormales para tod...

    Con Aspose.3D for Java API, los desarrolladores pueden crear datos tangentes y binormales para todas las mallas en cualquier documento 3D compatible....buildTangentBinormal en la clase PolygonModifier . Un método toma el objeto...// Triangulate a scene PolygonModifier . buildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/es/java/build-tangent-and-bi...
  6. Build Tangent and Binormal Data for all Meshes ...

    Using Aspose.3D for .NET API, developers can build tangent and binormal data for all meshes in any supported 3D file....BuildTangentBinormal methods in the PolygonModifier class. One method takes...// Triangulate a scene PolygonModifier . BuildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/build-tangent-and-bin...
  7. Öffentliche API Änderungen in Aspose.3D 16.9.0|...

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....Triangulate-Methode in der PolygonModifier-Klasse hinzugefügt, die...// triangulate a scene PolygonModifier . Triangulate ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/de/net/public-api-changes-in...
  8. Construir datos tangentes y binormales para tod...

    Usando Aspose.3D for .NET API, los desarrolladores pueden crear datos tangentes y binormales para todas las mallas en cualquier archivo 3D compatible....BuildTangentBinormal en la clase PolygonModifier . Un método toma el objeto...// Triangulate a scene PolygonModifier . BuildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/es/net/build-tangent-and-bin...
  9. Costruisci dati tangenti e binormali per tutte ...

    Utilizzando Aspose.3D for .NET API, gli sviluppatori possono creare dati tangenti e binormali per tutte le mesh in qualsiasi file 3D supportato....BuildTangentBinormal nella classe PolygonModifier . Un metodo prende l’oggetto...// Triangulate a scene PolygonModifier . BuildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/it/net/build-tangent-and-bin...
  10. Fusionner les maillages dans le fichier 3D|Docu...

    Les développeurs peuvent fusionner plusieurs maillages en un seul maillage valide. Ils peuvent convertir tous les maillages d'une scène 3D, d'un nœud ou d'un ensemble de nœuds en un seul maillage. Pour ce faire, il y a trois membres MergeMesh dans la classe Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier....PolygonModifier . Définition // Convert...all meshes Mesh mesh = PolygonModifier . MergeMesh ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/merge-meshes-in-3d-file/