Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 121 - 130 of 383 for

polygonmodifier

(0.78 sec)
  1. Unisci mesh in file 3D|Documentation

    Gli sviluppatori possono unire più mesh in un'unica mesh valida. Potrebbero convertire tutte le mesh di una scena 3D, un nodo o un insieme di nodi in una singola mesh. Per raggiungere questo obiettivo, ci sono tre membri MergeMesh nella classe Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier....PolygonModifier . Il codice di esempio...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/it/python-net/merge-meshes-i...
  2. Преобразовать все многоугольники в треугольники...

    Aspose.3D for Java API поддерживает преобразование всех полигонов в треугольники в любом поддерживаемым 3D документе....триангулятного метода в классе PolygonModifier , который принимает объект...// Triangulate a scene PolygonModifier . triangulate ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/convert-all-polygons...
  3. Geometrie di scala di una scena 3D|Documentation

    Gli sviluppatori possono scalare solo le geometrie di un nodo 3D o di tutti i nodi della scena 3D. Per raggiungere questo obiettivo, gli sviluppatori possono chiamare più membri Scale dell'istanza della classe Polygonmodifier....dell’istanza della classe PolygonModifier . Questo è l’esempio di...geometries of a single node PolygonModifier . Scale ( box , new Vector3...

    docs.aspose.com/3d/it/net/scale-geometries-of-a...
  4. Convertire tutti i poligoni in triangoli nel mo...

    Aspose.3D for Java API supporta la conversione di tutti i poligoni in triangoli in qualsiasi documento 3D supportato....triangolare nella classe PolygonModifier che accetta un oggetto...// Triangulate a scene PolygonModifier . triangulate ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/it/java/convert-all-polygons...
  5. Dela mask|Documentation

    Utvecklare kan behöva dela upp alla maskor på en scen i flera undermaskor per material. SplitMesh metoden kommer inte att dela en mesh på scenen Om den har tilldelats ett enda material. Utvecklare kan nu åstadkomma detta genom att använda Aspose.3D for Python via .NET API....entities import PolygonModifier , SplitMeshPolicy # For...input ) # Split all meshes PolygonModifier . split_mesh ( scene ,...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/split-mesh/
  6. Generare UV|Documentation

    Aspose.3D for .NET offre la classe Polygonmodifier che espone il metodo GenerateUV, con il quale è possibile generare manualmente UV e associarlo alla mesh. Il seguente frammento di codice mostra la funzionalità completa per generarlo e associarlo....NET offre una classe PolygonModifier che espone il metodo GenerateUV...generate UV for it var uv = PolygonModifier . GenerateUV ( mesh );...

    docs.aspose.com/3d/it/net/generate-uv/
  7. Enerالطاقة UV|Documentation

    Aspose.3D for .NET تقدم فئة بوليغونومديفيير التي تكشف عن طريقة التوليد ، والتي يمكنك من خلالها توليد الأشعة فوق البنفسجية يدويًا وربطها بالشبكة. يعرض مقتطف الشفرة التالي وظائف كاملة لإنشاء وربط ذلك....NET يقدم فئة PolygonModifier التي تعرض طريقة GenerateUV...generate UV for it var uv = PolygonModifier . GenerateUV ( mesh );...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/generate-uv/
  8. Convertire tutti i poligoni in triangoli nel mo...

    Utilizzando Aspose.3D for .NET API, gli sviluppatori possono convertire tutti i poligoni in triangoli in qualsiasi file 3D supportato....Triangulate nella classe PolygonModifier che accetta un oggetto...// Triangulate a scene PolygonModifier . Triangulate ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/it/net/convert-all-polygons-...
  9. تحويل جميع المضلعات إلى مثلثات في نموذج 3D|Docu...

    باستخدام Aspose.3D for .NET API ، يمكن للمطورين تحويل جميع المضلعات إلى مثلثات في أي ملف 3D مدعوم....طريقة Triangulate في فئة PolygonModifier والتي تأخذ كائن فئة Scene...// Triangulate a scene PolygonModifier . Triangulate ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/convert-all-polygons-...
  10. Costruisci dati tangente e binormale per tutte ...

    Con Aspose.3D for Java API, gli sviluppatori possono creare dati tangenti e binormali per tutte le mesh in qualsiasi documento 3D supportato....buildTangentBinormal nella classe PolygonModifier . Un metodo prende l’oggetto...// Triangulate a scene PolygonModifier . buildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/it/java/build-tangent-and-bi...