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polygonmodifier

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  1. Générer des UV|Documentation

    Aspose.3D for Java offre la classe Polygonmodifier qui expose la méthode GenerateUV, avec laquelle vous pouvez générer manuellement UV et l'associer au maillage....Java offre une classe PolygonModifier qui expose la méthode GenerateUV...it VertexElement uv = PolygonModifier . generateUV ( mesh );...

    docs.aspose.com/3d/fr/java/generate-uv/
  2. Генерировать нормальные данные для всех ячеек м...

    Aspose.3D for Java API поддерживает генерацию нормальных данных для всех ячеек модели 3D (без нормальных данных)....представленный классом PolygonModifier , можно использовать для...VertexElementNormal normals = PolygonModifier . generateNormal ( mesh...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/generate-normal-data...
  3. Архивы

    Архивы...// Разделить все сетки PolygonModifier.SplitMesh(scene, SplitMeshPolicy...точки. Mesh[] planes = PolygonModifier.SplitMesh(box, SplitMeshPolicy...

    blog.aspose.com/ru/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  4. Arsip

    Arsip...// Pisahkan semua jerat PolygonModifier.SplitMesh(scene, SplitMeshPolicy...kontrol. Mesh[] planes = PolygonModifier.SplitMesh(box, SplitMeshPolicy...

    blog.aspose.com/id/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  5. Construire des données tangentes et binormales ...

    En utilisant Aspose.3D for .NET API, les développeurs peuvent construire des données tangentes et binormales pour tous les maillages dans n'importe quel fichier 3D pris en charge....BuildTangentBinormal dans la classe PolygonModifier . Une méthode prend l’objet...// Triangulate a scene PolygonModifier . BuildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/build-tangent-and-bin...
  6. Generar datos normales para todas las mallas en...

    Usando Aspose.3D for .NET, los desarrolladores pueden generar datos normales para todas las mallas en cualquier modelo 3D (sin los datos normales)....expuesto por la clase PolygonModifier se puede usar para generar...VertexElementNormal normals = PolygonModifier . GenerateNormal ( mesh...

    docs.aspose.com/3d/es/net/generate-normal-data-...
  7. Rete spaccata|Documentation

    Gli sviluppatori possono richiedere di dividere tutte le maglie di una scena in più sottogruppi per materiale. Il metodo SplitMesh non dividerà una mesh della scena Se è stato assegnato un singolo materiale. Gli sviluppatori possono ora raggiungere questo obiettivo utilizzando Aspose.3D for .NET API....); // Split all meshes PolygonModifier . SplitMesh ( scene , SplitMeshPolicy...information. Mesh [] planes = PolygonModifier . SplitMesh ( box , SplitMeshPolicy...

    docs.aspose.com/3d/it/net/split-mesh/
  8. Split Mesh|Documentation

    Geliştiriciler, bir sahnenin tüm kafeslerini malzeme başına birkaç alt kafese ayırmayı gerektirebilir. Tek bir malzemeye atanmışsa, splitmesh yöntemi sahnenin bir ağını bölmez. Geliştiriciler şimdi Aspose kullanarak bunu başarabilirler. 3D for .NET API....); // Split all meshes PolygonModifier . SplitMesh ( scene , SplitMeshPolicy...information. Mesh [] planes = PolygonModifier . SplitMesh ( box , SplitMeshPolicy...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/split-mesh/
  9. Erzeugen Sie UV|Documentation

    Aspose.3D for Java bietet Polygonmodifier-Klasse, die GenerateUV-Methode enthüllt, mit der Sie UV manuell erzeugen und mit dem Netz verknüpfen können....3D for Java bietet PolygonModifier Klasse, die GenerateUV-Methode...it VertexElement uv = PolygonModifier . generateUV ( mesh );...

    docs.aspose.com/3d/de/java/generate-uv/
  10. Generare UV|Documentation

    Aspose.3D for Java offre la classe Polygonmodifier che espone il metodo GenerateUV, con il quale è possibile generare manualmente UV e associarlo alla mesh....Java offre una classe PolygonModifier che espone il metodo GenerateUV...it VertexElement uv = PolygonModifier . generateUV ( mesh );...

    docs.aspose.com/3d/it/java/generate-uv/