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polygonmodifier

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  1. Géométries d'échelle d'une scène 3D|Documentation

    Les développeurs ne peuvent mettre à l'échelle que les géométries d'un nœud 3D ou de tous les nœuds de la scène 3D. Pour ce faire, les développeurs peuvent appeler plusieurs membres Scale de l'instance de classe Polygonmodifier....l’instance de la classe PolygonModifier . Voici l’exemple de code...geometries of a single node PolygonModifier . Scale ( box , new Vector3...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/scale-geometries-of-a...
  2. Split esh sh|Documentation

    Aspose.3D for Java API يدعم تقسيم جميع شبكات المشهد إلى عدة شبكات فرعية لكل مادة. لن تقسم طريقة SplitMesh شبكة من المشهد ، إذا تم تعيين مادة واحدة لها. يمكن تحقيق ذلك باستخدام Aspose.3D for Java API....); // Split all meshes PolygonModifier . splitMesh ( scene , SplitMeshPolicy...information. Mesh [] planes = PolygonModifier . splitMesh ( box , SplitMeshPolicy...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/split-mesh/
  3. Rete spaccata|Documentation

    Aspose.3D for Java API supporta la suddivisione di tutte le maglie di una scena in diverse mesh secondarie per materiale. Il metodo SplitMesh non dividerà una mesh della scena, se gli è stato assegnato un singolo materiale. Può essere ottenuto utilizzando Aspose.3D for Java API....); // Split all meshes PolygonModifier . splitMesh ( scene , SplitMeshPolicy...information. Mesh [] planes = PolygonModifier . splitMesh ( box , SplitMeshPolicy...

    docs.aspose.com/3d/it/java/split-mesh/
  4. ค้นหา

    ค้นหา...fbx"); // แยกตาข่ายทั้งหมด PolygonModifier.SplitMesh(scene, SplitMeshPolicy...วบคุม Mesh[] planes = PolygonModifier.SplitMesh(box, SplitMeshPolicy...

    blog.aspose.com/th/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  5. Archiwa

    Archiwa...Podziel wszystkie siatki PolygonModifier.SplitMesh(scene, SplitMeshPolicy...kontrolnym. Mesh[] planes = PolygonModifier.SplitMesh(box, SplitMeshPolicy...

    blog.aspose.com/pl/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  6. Erzeugen Sie UV|Documentation

    Aspose.3D for .NET bietet Polygonmodifier-Klasse, die GenerateUV-Methode enthüllt, mit der Sie UV manuell erzeugen und mit dem Netz verknüpfen können. Das folgende Code-Snippet zeigt die vollständige Funktional ität zum Generieren und Verknüpfen....NET bietet PolygonModifier Klasse, die GenerateUV...generate UV for it var uv = PolygonModifier . GenerateUV ( mesh );...

    docs.aspose.com/3d/de/net/generate-uv/
  7. Генерировать нормальные данные для всех ячеек в...

    Используя Aspose.3D for .NET, разработчики могут генерировать нормальные данные для всех ячеек в любой модели 3D (без нормальных данных)....представленный классом PolygonModifier , можно использовать для...VertexElementNormal normals = PolygonModifier . GenerateNormal ( mesh...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/generate-normal-data-...
  8. Generieren Sie normale Daten für alle Maschen d...

    Aspose.3D for Java API unterstützt die Generierung normaler Daten für alle Netze des 3D Modells (ohne die normalen Daten)....Normal-Methode, die von der PolygonModifier -Klasse verfügbar gemacht...VertexElementNormal normals = PolygonModifier . generateNormal ( mesh...

    docs.aspose.com/3d/de/java/generate-normal-data...
  9. Split Mesh|Documentation

    Aspose.3D for Java API has support to split all meshes of a scene into several sub meshes per material. The SplitMesh method will not split a mesh of the scene, if it has been assigned a single material. It can be achieved by using Aspose.3D for Java API....); // Split all meshes PolygonModifier . splitMesh ( scene , SplitMeshPolicy...information. Mesh [] planes = PolygonModifier . splitMesh ( box , SplitMeshPolicy...

    docs.aspose.com/3d/tr/java/split-mesh/
  10. Construire des données tangentes et binormales ...

    En utilisant Aspose.3D for .NET API, les développeurs peuvent construire des données tangentes et binormales pour tous les maillages dans n'importe quel fichier 3D pris en charge....BuildTangentBinormal dans la classe PolygonModifier . Une méthode prend l’objet...// Triangulate a scene PolygonModifier . BuildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/build-tangent-and-bin...