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polygonmodifier

(2.92 sec)
  1. Convertir tous les polygones en triangles dans ...

    En utilisant Aspose.3D for .NET API, les développeurs peuvent convertir tous les polygones en triangles dans n'importe quel fichier 3D pris en charge....Triangulate dans la classe PolygonModifier qui prend un objet de classe...// Triangulate a scene PolygonModifier . Triangulate ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/convert-all-polygons-...
  2. Géométries d'échelle d'une scène 3D|Documentation

    Les développeurs ne peuvent mettre à l'échelle que les géométries d'un nœud 3D ou de tous les nœuds de la scène 3D. Pour ce faire, les développeurs peuvent appeler plusieurs membres Scale de l'instance de classe Polygonmodifier....l’instance de la classe PolygonModifier . Voici l’exemple de code...geometries of a single node PolygonModifier . Scale ( box , new Vector3...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/scale-geometries-of-a...
  3. Erzeugen Sie UV|Documentation

    Aspose.3D for .NET bietet Polygonmodifier-Klasse, die GenerateUV-Methode enthüllt, mit der Sie UV manuell erzeugen und mit dem Netz verknüpfen können. Das folgende Code-Snippet zeigt die vollständige Funktional ität zum Generieren und Verknüpfen....NET bietet PolygonModifier Klasse, die GenerateUV...generate UV for it var uv = PolygonModifier . GenerateUV ( mesh );...

    docs.aspose.com/3d/de/net/generate-uv/
  4. Построение касательных и бинонормальных данных ...

    Используя Aspose.3D for .NET API, разработчики могут создавать касательные и бинонормальные данные для всех ячеек в любом поддерживаемым 3D файле....BuildTangentBinormal в класс PolygonModifier . Один метод принимает...// Triangulate a scene PolygonModifier . BuildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/build-tangent-and-bin...
  5. Split Mesh|Documentation

    Aspose.3D for Java API has support to split all meshes of a scene into several sub meshes per material. The SplitMesh method will not split a mesh of the scene, if it has been assigned a single material. It can be achieved by using Aspose.3D for Java API....); // Split all meshes PolygonModifier . splitMesh ( scene , SplitMeshPolicy...information. Mesh [] planes = PolygonModifier . splitMesh ( box , SplitMeshPolicy...

    docs.aspose.com/3d/tr/java/split-mesh/
  6. Konvertera alla polygoner till trianglar i 3D M...

    Aspose.3D for Java API has support of converting all polygons to triangles in any supported 3D document....triangulerat metod i klassen PolygonModifier som tar ett Scene klassobjekt...// Triangulate a scene PolygonModifier . triangulate ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/convert-all-polygons...
  7. Build Tangent and Binormal Data for all Meshes ...

    Using Aspose.3D for .NET API, developers can build tangent and binormal data for all meshes in any supported 3D file....BuildTangentBinormal methods in the PolygonModifier class. One method takes...// Triangulate a scene PolygonModifier . BuildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/build-tangent-and-bin...
  8. Construir datos tangentes y binormales para tod...

    Con Aspose.3D for Java API, los desarrolladores pueden crear datos tangentes y binormales para todas las mallas en cualquier documento 3D compatible....buildTangentBinormal en la clase PolygonModifier . Un método toma el objeto...// Triangulate a scene PolygonModifier . buildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/es/java/build-tangent-and-bi...
  9. Archiv

    Archiv...Rozdělte všechny sítě PolygonModifier.SplitMesh(scene, SplitMeshPolicy...bodu. Mesh[] planes = PolygonModifier.SplitMesh(box, SplitMeshPolicy...

    blog.aspose.com/cs/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  10. Skapa normala data för alla maskor i 3D Modell|...

    Aspose. 3D for Java API har stöd för att generera normala data för alla maskor i 3D-modellen (utan normala data)....som exponeras av klassen PolygonModifier kan användas för att skapa...VertexElementNormal normals = PolygonModifier . generateNormal ( mesh...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/generate-normal-data...