Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 131 - 140 of 383 for

polygonmodifier

(0.56 sec)
  1. Bygg Tangent- och Binormaldata för alla meshes ...

    Använder Aspose. 3D for .NET API, utvecklare kan bygga tangent- och binormal data för alla maskor i vilken 3D-fil som stöds....BuildTangentBinormal metoder i klassen PolygonModifier . En metod tar Scene klassobjektet...// Triangulate a scene PolygonModifier . BuildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/build-tangent-and-bin...
  2. 将 3D 模型中的所有多边形转换为三角形|Documentation

    使用 Aspose.3D for .NET API,开发人员可以在任何受支持的 3D 文件中将所有多边形转换为三角形。... 将所有多边形转换为三角形 我们在 PolygonModifier 类中添加了另一个 Triangulate 方法的重载,它将...// Triangulate a scene PolygonModifier . Triangulate ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/zh/net/convert-all-polygons-...
  3. Build Tangent and Binormal Data for all Meshes ...

    Using Aspose.3D for .NET API, developers can build tangent and binormal data for all meshes in any supported 3D file....BuildTangentBinormal methods in the PolygonModifier class. One method takes...// Triangulate a scene PolygonModifier . BuildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/build-tangent-and-bin...
  4. Construir datos tangentes y binormales para tod...

    Con Aspose.3D for Java API, los desarrolladores pueden crear datos tangentes y binormales para todas las mallas en cualquier documento 3D compatible....buildTangentBinormal en la clase PolygonModifier . Un método toma el objeto...// Triangulate a scene PolygonModifier . buildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/es/java/build-tangent-and-bi...
  5. Генерировать нормальные данные для всех ячеек м...

    Aspose.3D for Java API поддерживает генерацию нормальных данных для всех ячеек модели 3D (без нормальных данных)....представленный классом PolygonModifier , можно использовать для...VertexElementNormal normals = PolygonModifier . generateNormal ( mesh...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/generate-normal-data...
  6. Geteiltes Netz|Documentation

    Aspose.3D for Java API bietet Unterstützung für die Aufteilung aller Maschen einer Szene in mehrere Unter netze pro Material. Die SplitMesh-Methode teilt kein Netz der Szene, wenn ihr ein einzelnes Material zugewiesen wurde. Sie können mit Aspose.3D for Java API erreicht werden....); // Split all meshes PolygonModifier . splitMesh ( scene , SplitMeshPolicy...information. Mesh [] planes = PolygonModifier . splitMesh ( box , SplitMeshPolicy...

    docs.aspose.com/3d/de/java/split-mesh/
  7. Generare UV|Documentation

    Aspose.3D for .NET offre la classe Polygonmodifier che espone il metodo GenerateUV, con il quale è possibile generare manualmente UV e associarlo alla mesh. Il seguente frammento di codice mostra la funzionalità completa per generarlo e associarlo....NET offre una classe PolygonModifier che espone il metodo GenerateUV...generate UV for it var uv = PolygonModifier . GenerateUV ( mesh );...

    docs.aspose.com/3d/it/net/generate-uv/
  8. Enerالطاقة UV|Documentation

    Aspose.3D for .NET تقدم فئة بوليغونومديفيير التي تكشف عن طريقة التوليد ، والتي يمكنك من خلالها توليد الأشعة فوق البنفسجية يدويًا وربطها بالشبكة. يعرض مقتطف الشفرة التالي وظائف كاملة لإنشاء وربط ذلك....NET يقدم فئة PolygonModifier التي تعرض طريقة GenerateUV...generate UV for it var uv = PolygonModifier . GenerateUV ( mesh );...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/generate-uv/
  9. Arşiv

    Arşiv...fbx"); // Tüm ağları böl PolygonModifier.SplitMesh(scene, SplitMeshPolicy...olacaktır. Mesh[] planes = PolygonModifier.SplitMesh(box, SplitMeshPolicy...

    blog.aspose.com/tr/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  10. Construir datos tangentes y binormales para tod...

    Usando Aspose.3D for .NET API, los desarrolladores pueden crear datos tangentes y binormales para todas las mallas en cualquier archivo 3D compatible....BuildTangentBinormal en la clase PolygonModifier . Un método toma el objeto...// Triangulate a scene PolygonModifier . BuildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/es/net/build-tangent-and-bin...