Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 201 - 210 of 383 for

polygonmodifier

(0.13 sec)
  1. ארכיון

    ארכיון...fbx"); // פצל את כל הרשתות PolygonModifier.SplitMesh(scene, SplitMeshPolicy...בקרה. Mesh[] planes = PolygonModifier.SplitMesh(box, SplitMeshPolicy...

    blog.aspose.com/he/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  2. دمج الشبكات في ملف 3D|Documentation

    يمكن للمطورين دمج شبكات متعددة في شبكة واحدة صالحة. قد يحولون جميع شبكات مشهد 3D أو عقدة أو مجموعة من العقد إلى شبكة واحدة. لتحقيق ذلك ، يوجد ثلاثة أعضاء من MergeMesh في فئة Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier....PolygonModifier . Tانه رمز عينة أدناه دمج...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/ar/python-net/merge-meshes-i...
  3. Meshes in 3D-Datei zusammenführen|Documentation

    Entwickler können mehrere Netze zu einem einzigen gültigen Netz zusammenführen. Sie können alle Maschen einer 3D-Szene, eines Knotens oder einer Gruppe von Knoten in ein einzelnes Netz konvertieren. Um dies zu erreichen, gibt es drei MergeMesh-Mitglieder in der Klasse Aspose.ThreeD.Entities.Polygon Modifier....PolygonModifier -Klasse. Definition //...all meshes Mesh mesh = PolygonModifier . MergeMesh ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/de/net/merge-meshes-in-3d-file/
  4. Unisci mesh in file 3D|Documentation

    Gli sviluppatori possono unire più mesh in un'unica mesh valida. Potrebbero convertire tutte le mesh di una scena 3D, un nodo o un insieme di nodi in una singola mesh. Per raggiungere questo obiettivo, ci sono tre membri MergeMesh nella classe Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier....PolygonModifier . Il codice di esempio...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/it/python-net/merge-meshes-i...
  5. Построение касательных и бинонормальных данных ...

    С помощью Aspose.3D for Java API разработчики могут создавать касательные и бинонормальные данные для всех ячеек в любом поддерживаемым 3D документе....buildTangentBinormal в класс PolygonModifier . Один метод принимает...// Triangulate a scene PolygonModifier . buildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/build-tangent-and-bi...
  6. Maille fendue|Documentation

    Aspose.3D for Java API a le support pour diviser tous les maillages d'une scène en plusieurs sous-maillages par matériau. La méthode SplitMesh ne divise pas un maillage de la scène, si un seul matériau lui a été attribué. Cela peut être réalisé en utilisant Aspose.3D for Java API....); // Split all meshes PolygonModifier . splitMesh ( scene , SplitMeshPolicy...information. Mesh [] planes = PolygonModifier . splitMesh ( box , SplitMeshPolicy...

    docs.aspose.com/3d/fr/java/split-mesh/
  7. Generare dati normali per tutte le maglie in un...

    Utilizzando Aspose.3D for .NET, gli sviluppatori possono generare dati normali per tutte le mesh in qualsiasi modello 3D (senza i dati normali)....GenerateNormal esposto dalla classe PolygonModifier può essere utilizzato per...VertexElementNormal normals = PolygonModifier . GenerateNormal ( mesh...

    docs.aspose.com/3d/it/net/generate-normal-data-...
  8. Lưu trữ

    Lưu trữ...Tách tất cả các mắt lưới PolygonModifier.SplitMesh(scene, SplitMeshPolicy...khiển. Mesh[] planes = PolygonModifier.SplitMesh(box, SplitMeshPolicy...

    blog.aspose.com/vi/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  9. Fusionner les maillages dans le fichier 3D|Docu...

    Les développeurs peuvent fusionner plusieurs maillages en un seul maillage valide. Ils peuvent convertir tous les maillages d'une scène 3D, d'un nœud ou d'un ensemble de nœuds en un seul maillage. Pour ce faire, il y a trois membres MergeMesh dans la classe Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier....PolygonModifier . Définition // Convert...all meshes Mesh mesh = PolygonModifier . MergeMesh ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/merge-meshes-in-3d-file/
  10. Построение касательных и бинонормальных данных ...

    Используя Aspose.3D for .NET API, разработчики могут создавать касательные и бинонормальные данные для всех ячеек в любом поддерживаемым 3D файле....BuildTangentBinormal в класс PolygonModifier . Один метод принимает...// Triangulate a scene PolygonModifier . BuildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/build-tangent-and-bin...