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polygonmodifier

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  1. Alle Polygone in Dreiecke in 3D Modell konverti...

    Mit Aspose.3D for .NET API können Entwickler alle Polygone in Dreiecke in jeder unterstützten 3D-Datei konvertieren....Triangulate -Methode in der PolygonModifier -Klasse hinzugefügt, die...// Triangulate a scene PolygonModifier . Triangulate ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/de/net/convert-all-polygons-...
  2. Convertir tous les polygones en triangles dans ...

    Aspose.3D for Java API a le support de la conversion de tous les polygones en triangles dans tout document 3D supporté....triangulation dans la classe PolygonModifier qui prend un objet de classe...// Triangulate a scene PolygonModifier . triangulate ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/fr/java/convert-all-polygons...
  3. إنشاء بيانات مظلية وثنائية الشكل لجميع الشبكات ...

    باستخدام Aspose.3D for Java API ، يمكن للمطورين إنشاء بيانات ماسية وثنائية الشكل لجميع الشبكات في أي مستند 3D مدعوم....buildTangentBinormal في فئة PolygonModifier . إحدى الطرق تأخذ كائن...// Triangulate a scene PolygonModifier . buildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/build-tangent-and-bi...
  4. Meshes in 3D-Datei zusammenführen|Documentation

    Entwickler können mehrere Netze zu einem einzigen gültigen Netz zusammenführen. Sie können alle Maschen einer 3D-Szene, eines Knotens oder einer Gruppe von Knoten in ein einzelnes Netz konvertieren. Um dies zu erreichen, gibt es drei MergeMesh-Mitglieder in der Klasse Aspose.ThreeD.Entities.Polygon Modifier....PolygonModifier -Klasse. Im folgenden Code...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/merge-meshes-i...
  5. Sammanfoga maskor i 3D file|Documentation

    Utvecklare kan slå ihop flera maskor till en enda giltig mask. De kan konvertera alla maskor i en 3D-scen, en nod eller en uppsättning noder till ett enda mesh. För att uppnå detta finns det tre MergeMesh medlemmar i Aspose. 3D. Enheter. Polygonmodifier- klass....PolygonModifier klassen. Kodprovet nedan...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/merge-meshes-i...
  6. Bygg Tangent- och Binormaldata för alla meshes ...

    Med Aspose. 3D for Java API, utvecklare kan bygga tangent- och binormal data för alla maskor i ett dokument som stöds 3D....buildTangentBinormal -metoder i PolygonModifier klassen. En metod tar Scene...// Triangulate a scene PolygonModifier . buildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/build-tangent-and-bi...
  7. Fusionner les maillages dans le fichier 3D|Docu...

    Les développeurs peuvent fusionner plusieurs maillages en un seul maillage valide. Ils peuvent convertir tous les maillages d'une scène 3D, d'un nœud ou d'un ensemble de nœuds en un seul maillage. Pour ce faire, il y a trois membres MergeMesh dans la classe Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier....PolygonModifier . L’exemple de code ci-dessous...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/merge-meshes-i...
  8. إنشاء بيانات مظلية وثنائية الشكل لجميع الشبكات ...

    باستخدام Aspose.3D for .NET API ، يمكن للمطورين إنشاء بيانات ظلية وثنائية لجميع الشبكات في أي ملف 3D مدعوم....buildtanentbinormal في فئة PolygonModifier . إحدى الطرق تأخذ كائن...// Triangulate a scene PolygonModifier . BuildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/build-tangent-and-bin...
  9. Construire des données tangentes et binormales ...

    Avec Aspose.3D for Java API, les développeurs peuvent construire des données tangentes et binormales pour tous les maillages de tout document 3D pris en charge....buildTangentBinormal dans la classe PolygonModifier . Une méthode prend l’objet...// Triangulate a scene PolygonModifier . buildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/fr/java/build-tangent-and-bi...
  10. Combinar mallas en el archivo 3D|Documentation

    Los desarrolladores pueden combinar varias mallas en una sola malla válida. Podrían convertir todas las mallas de una escena 3D, un nodo o un conjunto de nodos en una sola malla. Para lograr esto, hay tres miembros de MergeMesh en la clase Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier....PolygonModifier . El ejemplo de código...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/es/python-net/merge-meshes-i...