Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 201 - 210 of 383 for

polygonmodifier

(0.1 sec)
  1. Построение касательных и бинонормальных данных ...

    Используя Aspose.3D for .NET API, разработчики могут создавать касательные и бинонормальные данные для всех ячеек в любом поддерживаемым 3D файле....BuildTangentBinormal в класс PolygonModifier . Один метод принимает...// Triangulate a scene PolygonModifier . BuildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/build-tangent-and-bin...
  2. Construire des données tangentes et binormales ...

    En utilisant Aspose.3D for .NET API, les développeurs peuvent construire des données tangentes et binormales pour tous les maillages dans n'importe quel fichier 3D pris en charge....BuildTangentBinormal dans la classe PolygonModifier . Une méthode prend l’objet...// Triangulate a scene PolygonModifier . BuildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/build-tangent-and-bin...
  3. Генерировать УФ|Documentation

    Aspose.3D for .NET предлагает класс Polygonmodifier, который предоставляет метод GenerateUV, с помощью которого вы можете вручную генерировать UV и связывать его с сеткой. Следующий фрагмент кода показывает полную функциональность для его генерации и связывания....NET предлагает класс PolygonModifier , который предоставляет...generate UV for it var uv = PolygonModifier . GenerateUV ( mesh );...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/generate-uv/
  4. Enerenerate UV|Documentation

    Aspose.3D for .NET, uv'yi manuel olarak oluşturabileceğiniz ve ağ ile ilişkilendirebileceğiniz generateuv yöntemini ortaya koyan poligondeğiştirici sınıfı sunar. Kod parçacığının ardından, oluşturmak ve ilişkilendirmek için tam işlevsellik gösterir....yöntemini ortaya koyan PolygonModifier sınıfı sunar. Aşağıdaki...generate UV for it var uv = PolygonModifier . GenerateUV ( mesh );...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/generate-uv/
  5. Dela mask|Documentation

    Aspose.3D for Java API har stöd för att dela alla maskor i en scen i flera delar per material. SplitMesh-metoden kommer inte att dela en mesh på scenen, om den har tilldelats ett enda material. Det kan uppnås genom att använda Aspose.3D for Java API....); // Split all meshes PolygonModifier . splitMesh ( scene , SplitMeshPolicy...information. Mesh [] planes = PolygonModifier . splitMesh ( box , SplitMeshPolicy...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/split-mesh/
  6. Malla dividida|Documentation

    Aspose.3D for Java API tiene soporte para dividir todas las mallas de una escena en varias submallas por material. El método SplitMesh no dividirá una malla de la escena si se le ha asignado un único material. Se puede lograr usando Aspose.3D for Java API....); // Split all meshes PolygonModifier . splitMesh ( scene , SplitMeshPolicy...information. Mesh [] planes = PolygonModifier . splitMesh ( box , SplitMeshPolicy...

    docs.aspose.com/3d/es/java/split-mesh/
  7. Генерировать нормальные данные для всех ячеек м...

    Aspose.3D for Java API поддерживает генерацию нормальных данных для всех ячеек модели 3D (без нормальных данных)....представленный классом PolygonModifier , можно использовать для...VertexElementNormal normals = PolygonModifier . generateNormal ( mesh...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/generate-normal-data...
  8. Generera UV|Documentation

    Aspose. 3D for Java erbjuder Polygonmodifier klass som exponerar Generate UV- metoden, med vilken du manuellt kan generera UV och associera den med mesh.... 3D for Java erbjuder PolygonModifier klass som exponerar Generate...it VertexElement uv = PolygonModifier . generateUV ( mesh );...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/generate-uv/
  9. Генерировать УФ|Documentation

    Aspose.3D for Java предлагает класс Polygonmodifier, который предоставляет метод GenerateUV, с помощью которого вы можете вручную генерировать UV и связывать его с сеткой....Java предлагает класс PolygonModifier , который предоставляет...it VertexElement uv = PolygonModifier . generateUV ( mesh );...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/generate-uv/
  10. Lưu trữ

    Lưu trữ...Tách tất cả các mắt lưới PolygonModifier.SplitMesh(scene, SplitMeshPolicy...khiển. Mesh[] planes = PolygonModifier.SplitMesh(box, SplitMeshPolicy...

    blog.aspose.com/vi/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/