Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 111 - 120 of 383 for

polygonmodifier

(0.09 sec)
  1. Erstellen Sie Tangenten-und Binormal daten für ...

    Mit Aspose.3D for .NET API können Entwickler tangente und binormale Daten für alle Netze in jeder unterstützten 3D-Datei erstellen....Tangentbinormal-Methoden in der PolygonModifier -Klasse hinzugefügt. Eine...// Triangulate a scene PolygonModifier . BuildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/de/net/build-tangent-and-bin...
  2. Konvertera alla polygoner till trianglar i 3D M...

    Aspose.3D for Java API has support of converting all polygons to triangles in any supported 3D document....triangulerat metod i klassen PolygonModifier som tar ett Scene klassobjekt...// Triangulate a scene PolygonModifier . triangulate ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/convert-all-polygons...
  3. تحويل جميع المضلعات إلى مثلثات في نموذج 3D|Docu...

    Using Aspose.3D for Python via .NET API, developers can convert all polygons to triangles in any supported 3D file....طريقة triangulate في فئة PolygonModifier والتي تأخذ كائن فئة Scene...threed.entities import PolygonModifier # For complete examples...

    docs.aspose.com/3d/ar/python-net/convert-all-po...
  4. Generera UV|Documentation

    Aspose. 3D for .NET erbjuder Polygonmodifier klass som exponerar Generate UV- metoden, med vilken du manuellt kan generera UV och associera den med mesh. Följande kod snippet visar fullständig funktionalitet för att generera och associera det....NET erbjuder PolygonModifier klass som exponerar GenerateUV...generate UV for it var uv = PolygonModifier . GenerateUV ( mesh );...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/generate-uv/
  5. Объединить сетки в файле 3D|Documentation

    Разработчики могут объединять несколько ячеек в одну действительную сетку. Они могут преобразовать все сетки сцены 3D, узла или набора узлов в единую сетку. Чтобы достичь этого, в классе Aspose.ThreeD.Entities.Polygonmodifier есть три члена MergeMesh....PolygonModifier есть несколько членов merge_mesh...all meshes mesh = a3d . PolygonModifier . merge_mesh ( scene )...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/merge-meshes-i...
  6. Convertir todos los polígonos a triángulos en e...

    Usando Aspose.3D for .NET API, los desarrolladores pueden convertir todos los polígonos en triángulos en cualquier archivo 3D compatible....Triangulate en la clase PolygonModifier que toma un objeto de clase...// Triangulate a scene PolygonModifier . Triangulate ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/es/net/convert-all-polygons-...
  7. Konvertera alla polygoner till trianglar i 3D M...

    Använder Aspose. 3D for .NET API, utvecklare kan konvertera alla polygoner till trianglar i vilken 3D fil som stöds....Triangulate -metoden i PolygonModifier -klassen som tar ett Scene...// Triangulate a scene PolygonModifier . Triangulate ( scene );...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/convert-all-polygons-...
  8. Erstellen Sie Tangenten-und Binormal daten für ...

    Mit Aspose.3D for Java API können Entwickler tangente und binormale Daten für alle Netze in jedem unterstützten 3D-Dokument erstellen....buildTangentBinormal -Methoden in der PolygonModifier -Klasse hinzugefügt. Eine...// Triangulate a scene PolygonModifier . buildTangentBinormal...

    docs.aspose.com/3d/de/java/build-tangent-and-bi...
  9. Enerenerate UV|Documentation

    Aspose.3D for Java, uv'yi manuel olarak oluşturabileceğiniz ve ağ ile ilişkilendirebileceğiniz generateuv yöntemini ortaya koyan poligondeğiştirici sınıfı sunar....yöntemini ortaya koyan PolygonModifier sınıfı sunar. Aşağıdaki...it VertexElement uv = PolygonModifier . generateUV ( mesh );...

    docs.aspose.com/3d/tr/java/generate-uv/
  10. Générer des UV|Documentation

    Aspose.3D for .NET offre la classe Polygonmodifier qui expose la méthode GenerateUV, avec laquelle vous pouvez générer manuellement UV et l'associer au maillage. L'extrait de code suivant montre la fonctionnalité complète pour le générer et l'associer....NET propose une classe PolygonModifier qui expose la méthode GenerateUV...generate UV for it var uv = PolygonModifier . GenerateUV ( mesh );...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/generate-uv/