Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,851 - 2,860 of 8,828 for

mesh

(0.82 sec)
  1. Eszközök kibontása U3D fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono U3D dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/u3d/
  2. Extrahera tillgångar från DAE filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från DAE dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/dae/
  3. Extrahera tillgångar från AMF filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från AMF dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/amf/
  4. Extrahera tillgångar från DXF filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från DXF dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/dxf/
  5. Middelen extraheren uit JT bestandsindelingen v...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit JT documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/jt/
  6. Middelen extraheren uit USD bestandsindelingen ...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit USD documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/usd/
  7. Middelen extraheren uit GLTF bestandsindelingen...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit GLTF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/gltf/
  8. Middelen extraheren uit PLY bestandsindelingen ...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit PLY documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/ply/
  9. Middelen extraheren uit 3MF bestandsindelingen ...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit 3MF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/3mf/
  10. Estrai risorse da USD formati di file tramite ....

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da USD documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/usd/