Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,161 - 3,170 of 8,828 for

mesh

(0.16 sec)
  1. Aspose.3D 1.3.0中的公共 API 更改|Documentation

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....示例代码: 代码中正在使用Mesh类对象。我们可以 创建一个网格类对象,如在那里叙述 。 C#...the Mesh object VertexElementNormal elementNormal = mesh . CreateElement...

    docs.aspose.com/3d/zh/net/public-api-changes-in...
  2. Архів

    Архів...різних сценаріях: 3D Scene Meshes Splitter або Merger – встановлення...(коробка складається з 6 площин) Mesh box = (new Box()).ToMesh();...

    blog.aspose.com/uk/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  3. Java 3D API | 3D Bestandsmanipulatie en convers...

    Gameware en CAD 3D-bibliotheek om lees-conversie en 3D-bestandsindelingen te maken binnen Java-applicaties...Maak een mesh-oppervlak Veelhoek triangulatie Mesh splitsen op...afbeeldingen Driehoekig gaas Mesh-geometriegegevens delen Materiaal...

    products.aspose.com/3d/nl/java/
  4. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a PL...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a PLY documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  5. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a RV...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a RVM documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  6. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a 3M...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a 3MF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  7. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a ST...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a STL documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  8. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a AM...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a AMF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  9. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a FB...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a FBX documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  10. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan OBJ b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan OBJ documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...