Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,201 - 3,210 of 10,607 for

mesh

(0.08 sec)
  1. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a VR...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a VRML documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  2. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést 3MF fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono 3MF dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  3. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést DAE fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DAE dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  4. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést PLY fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono PLY dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  5. Extrahera tillgångar från ASE filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från ASE dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/ase/
  6. Extrahujte aktiva z DXF formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z DXF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/dxf/
  7. Extrahujte aktiva z OBJ formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z OBJ dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/obj/
  8. Extrahujte aktiva z USDZ formátů souborů prostř...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z USDZ dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/usdz/
  9. Extrahujte aktiva z AMF formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z AMF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/amf/
  10. استخراج الأصول من GLTF تنسيقات الملفات عبر .NET...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة أصول الاستخراج من مستندات GLTF على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/ar/net/extractor/gltf/