Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,131 - 3,140 of 9,938 for

mesh

(0.14 sec)
  1. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a AS...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a ASE documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  2. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan U3D b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan U3D documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  3. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan GLTF ...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan GLTF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  4. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan AMF b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan AMF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  5. Skapa din Lithophane från JPG-filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och skapa dina litofan till JPG-dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....skapa ett Mesh-objekt- Utför beräkningsoperationer på Mesh-objekt-...JPG-fil laddar 3d-scen genom Mesh-klassen- Anropa metoden Scene...

    products.aspose.com/3d/sv/net/lithophane/jpg/
  6. 通過 .NET 從 PNG 文件格式創建您的 Lithophane | products.as...

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和創建您的 lithophane 到 PNG 文檔。...創建一些新參數並創建一個 Mesh 對象- 對 Mesh 對象執行計算操作- PNG文件通過Mesh類加載3d場景- 使用對象調用...nozzleSize); //對 Mesh 對象執行計算操作 var mesh = new Mesh(); for ( int y...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/lithophane/png/
  7. 通過 .NET 從 TGA 文件格式創建您的 Lithophane | products.as...

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和創建您的 lithophane 到 TGA 文檔。...創建一些新參數並創建一個 Mesh 對象- 對 Mesh 對象執行計算操作- TGA 文件通過 Mesh 類加載 3d 場景-...nozzleSize); //對 Mesh 對象執行計算操作 var mesh = new Mesh(); for ( int y...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/lithophane/tga/
  8. 通過 .NET 從 GIF 文件格式創建您的 Lithophane | products.as...

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和創建您的 lithophane 到 GIF 文檔。...創建一些新參數並創建一個 Mesh 對象- 對 Mesh 對象執行計算操作- GIF 文件通過 Mesh 類加載 3d 場景-...nozzleSize); //對 Mesh 對象執行計算操作 var mesh = new Mesh(); for ( int y...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/lithophane/gif/
  9. Maak uw lithofaan van TGA-bestandsindelingen vi...

    C# broncode voor het laden, weergeven en maken van uw lithofaan naar TGA-documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....maak een Mesh-object- Rekenbewerkingen uitvoeren op Mesh-objecten-...TGA-bestand laadt 3D-scène via Mesh-klasse- Roep de Scene.Save-methode...

    products.aspose.com/3d/nl/net/lithophane/tga/
  10. Maak uw Lithophane van JPEG-bestandsindelingen ...

    C# broncode om uw lithofaan naar JPEG-documenten te laden, weer te geven en te maken op .NET Framework, .NET Core, Mono....maak een Mesh-object- Rekenbewerkingen uitvoeren op Mesh-objecten-...JPEG-bestand laadt 3D-scène via Mesh-klasse- Roep de Scene.Save-methode...

    products.aspose.com/3d/nl/net/lithophane/jpeg/