C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào FBX tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào DAE tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào STL tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...
C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة أصول الاستخراج من مستندات GLTF على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...