Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,191 - 3,200 of 9,938 for

mesh

(0.11 sec)
  1. Extrahujte aktiva z USDZ formátů souborů prostř...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z USDZ dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/usdz/
  2. Extrahujte aktiva z AMF formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z AMF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/amf/
  3. استخراج الأصول من GLTF تنسيقات الملفات عبر .NET...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة أصول الاستخراج من مستندات GLTF على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/ar/net/extractor/gltf/
  4. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a VR...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a VRML documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  5. Eszközök kibontása PLY fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono PLY dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/ply/
  6. Eszközök kibontása USD fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono USD dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/usd/
  7. Eszközök kibontása AMF fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono AMF dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/amf/
  8. Extrahujte aktiva z VRML formátů souborů prostř...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z VRML dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/vrml/
  9. Extrahujte aktiva z USD formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z USD dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/usd/
  10. Extrahujte aktiva z PLY formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z PLY dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/ply/