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mesh

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  1. .NET के माध्यम से GLB फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और GLB में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/glb/
  2. .NET के माध्यम से STL फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और STL में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/stl/
  3. Erstellen Sie Tangenten-und Binormal daten für ...

    Mit Aspose.3D for .NET API können Entwickler tangente und binormale Daten für alle Netze in jeder unterstützten 3D-Datei erstellen....Tangent-und Binormal-Daten für Mesh erstellen Wir haben zwei Build...und eine andere Methode das Mesh -Klassen objekt als Parameter...

    docs.aspose.com/3d/de/net/build-tangent-and-bin...
  4. Construire des données tangentes et binormales ...

    Avec Aspose.3D for Java API, les développeurs peuvent construire des données tangentes et binormales pour tous les maillages de tout document 3D pris en charge....données Tangent et Binormal pour Mesh Nous avons ajouté deux méthodes...autre prend l’objet de classe Mesh comme paramètre comme indiqué...

    docs.aspose.com/3d/fr/java/build-tangent-and-bi...
  5. Aدينغ رانسفورميشن إلى oode|Documentation

    Aspose.3D for Java API لديه دعم لتدوير الكائنات في مساحة 3D. هناك ثلاث طرق لتعريف دوران الكائن بمساحة 3D وزوايا Euler و Quaternion والمصفوفة المخصصة ، وكلها مدعومة بفئة التحويل....الخرائط رسم الخرائط كائن الفئة Mesh قيد الاستخدام في الرمز. يمكننا...يمكننا إنشاء كائن فئة Mesh كما روى هناك . Rotate بواسطة Quaternion...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/adding-transformatio...
  6. NNNransformation to the Node|Documentation

    TSR (Translation/Scaling/Rotation) are most commonly used in 3D scenario, we provided a class Transform to access these in Aspose.3D....haritalama Squeeze haritalama The Mesh class object is being used in...in the code. We can create a Mesh class object as narrated there...

    docs.aspose.com/3d/tr/python-net/adding-transfo...
  7. Ajout de la transformation au nœud|Documentation

    Aspose.3D for Java API a le support pour faire pivoter les objets dans l'espace 3D. Il existe trois façons de définir la rotation de l'objet dans l'espace 3D, les angles d'Euler, le quaternion et la matrice personnalisée, toutes sont supportées par la classe Transform....à presser L’objet de classe Mesh est utilisé dans le code. Nous...pouvons Créer un objet de classe Mesh tel que raconté là-bas . Tourner...

    docs.aspose.com/3d/fr/java/adding-transformatio...
  8. Crea Torus rettangolare in 3D scena|Documentation

    Utilizzando Aspose.3D for .NET API, gli sviluppatori possono creare oggetti 3D e quindi salvare 3D in qualsiasi formato 3D supportato....può essere convertito in mesh/mesh triangolare ordinale durante...

    docs.aspose.com/3d/it/net/create-rectangular-to...
  9. 通過 .NET 從 3DS 文件格式中提取資產 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 3DS 文檔加載、呈現和添加提取資產。...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/extractor/3ds/
  10. Trích xuất Nội dung từ STL Định dạng Tệp qua .N...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ STL tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/stl/