Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,121 - 3,130 of 10,611 for

mesh

(0.08 sec)
  1. Arbeiten mit Verifiziermarken|Documentation

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....=> { var mesh = node . GetEntity < Mesh >(); if ( mesh != null...Watermark . DecodeWatermark ( mesh , "1234" ); if ( text != null...

    docs.aspose.com/3d/de/net/working-with-verify-w...
  2. Wyodrębnij zasoby z VRML formatów plików przez ...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z VRML dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/vrml/
  3. Wyodrębnij zasoby z 3MF formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z 3MF dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/3mf/
  4. Malla triangular|Documentation

    Aspose.3D for Java API tiene soporte de malla triangular, que es útil para la industria de los juegos porque el triángulo es la única primitiva compatible que admite el hardware de la GPU (los datos no triangulares se triangulan en el nivel del controlador, que es ineficiente en la representación en tiempo real)....) { Mesh mesh = ( Mesh ) node . getEntity (); if ( mesh != null...null ) { // Triangulate the mesh Mesh newMesh = PolygonModifier...

    docs.aspose.com/3d/es/java/triangulate-mesh/
  5. แยกเนื้อหาจาก FBX รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | product...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มเนื้อหาที่แยกจากเอกสาร FBX ใน .NET Framework, .NET Core, Mono...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/th/net/extractor/fbx/
  6. แยกเนื้อหาจาก OBJ รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | product...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มเนื้อหาที่แยกจากเอกสาร OBJ ใน .NET Framework, .NET Core, Mono...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/th/net/extractor/obj/
  7. แยกเนื้อหาจาก PLY รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | product...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มเนื้อหาที่แยกจากเอกสาร PLY ใน .NET Framework, .NET Core, Mono...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/th/net/extractor/ply/
  8. Eszközök kibontása OBJ fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono OBJ dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/obj/
  9. Eszközök kibontása 3DS fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono 3DS dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/3ds/
  10. Middelen extraheren uit RVM bestandsindelingen ...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit RVM documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/rvm/