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mesh

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  1. .NET के माध्यम से DAE फ़ाइल स्वरूपों से एसेट नि...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर DAE दस्तावेज़ों से एक्सट्रैक्ट एसेट लोड करने, रेंडर करने और जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hi/net/extractor/dae/
  2. .NET के माध्यम से 3DS फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और 3DS में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/3ds/
  3. .NET के माध्यम से USD फ़ाइल स्वरूपों से एसेट नि...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर USD दस्तावेज़ों से एक्सट्रैक्ट एसेट लोड करने, रेंडर करने और जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hi/net/extractor/usd/
  4. .NET के माध्यम से GLTF फ़ाइल स्वरूपों से एसेट न...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर GLTF दस्तावेज़ों से एक्सट्रैक्ट एसेट लोड करने, रेंडर करने और जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hi/net/extractor/gltf/
  5. .NET के माध्यम से USDZ फ़ाइल स्वरूपों से एसेट न...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर USDZ दस्तावेज़ों से एक्सट्रैक्ट एसेट लोड करने, रेंडर करने और जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hi/net/extractor/usdz/
  6. Construire des données tangentes et binormales ...

    En utilisant Aspose.3D for Python via .NET API, les développeurs peuvent construire des données tangentes et binormales pour tous les maillages dans n'importe quel fichier 3D pris en charge....données Tangent et Binormal pour Mesh Nous avons ajouté deux méthodes...autre prend l’objet de classe Mesh comme paramètre comme indiqué...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/build-tangent-...
  7. Mit Point Cloud arbeiten|Documentation

    Aspose.3D for .NET ermöglicht das direkte Decodieren eines Netzes aus einer Draco-Datei, ohne eine Szene mit der Decode-Methode der DracoFormat-Klasse zu erstellen....verwendet wird: Encodieren Sie Mesh auf PLY Aspose.3D for .NET ermöglicht...verwendet wird: Dekodieren Sie Mesh von PLY Aspose.3D for .NET ermöglicht...

    docs.aspose.com/3d/de/net/working-with-pointcloud/
  8. Mit Point Cloud arbeiten|Documentation

    Aspose.3D for Java ermöglicht das direkte Decodieren eines Netzes aus einer Draco-Datei, ohne eine Szene mit der Dekodierung methode der DracoFormat-Klasse zu erstellen....verwendet wird: Encodieren Sie Mesh auf PLY Aspose.3D for Java ermöglicht...verwendet wird: Dekodieren Sie Mesh von PLY Aspose.3D for Java ermöglicht...

    docs.aspose.com/3d/de/java/working-with-pointcl...
  9. Lavora con le query degli oggetti simili a XPat...

    Utilizzando Aspose.3D for .NET, è possibile selezionare uno o più oggetti nel nodo corrente utilizzando la sintassi di query XPath-Like. La sintassi della query è stata ispirata da XPath, quindi la maggior parte dei concetti e della sintassi sono simili, la sintassi della query è compatibile con l'URL, quindi verrà utilizzata nella nostra versione cloud in futuro....supportata da <Mesh> , equivalente a [@Type = 'Mesh'] , gli identificatori...interrogare uno o più oggetti: Unisci mesh in file 3D...

    docs.aspose.com/3d/it/net/work-with-xpath-like-...
  10. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till J...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till JT dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/jt/