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mesh

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  1. Tạo Lithophane của bạn từ Định dạng tệp TGA qua...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và tạo lithophane của bạn cho các tài liệu TGA trên .NET Framework, .NET Core, Mono....số mới và tạo một đối tượng Mesh- Thực hiện các hoạt động tính...đối tượng Mesh- Tệp TGA tải cảnh 3D thông qua lớp Mesh- Gọi phương...

    products.aspose.com/3d/vi/net/lithophane/tga/
  2. Lavorare con PointCloud|Documentation

    Aspose.3D for Python via .NET consente di decodificare una Mesh da un file Draco direttamente senza creare una scena utilizzando il metodo Decode della classe DracoFormat....decodificare direttamente una mesh da un file Draco senza creare..."point_cloud_no_qp.drc" )) Code Mesh Aspose.3D for Python via .NET...

    docs.aspose.com/3d/it/python-net/working-with-p...
  3. Lägg till animeringsegenskaper och inställnings...

    Aspose.3D for Java stöder att visa animerad scen. Den här artikeln förklarar förutsättningarna för att flytta ett föremål....Klassobjektet Mesh används i koden. Vi kan Skapa ett Mesh-klassobjekt...create mesh using polygon builder method to set mesh instance...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/add-animation-proper...
  4. Ajouter une propriété d'animation et configurer...

    Dans Aspose.3D, l'animation d'objet est en fait une animation d'image clé qui anime sur les propriétés. Pour animer les propriétés, vous avez besoin d'une instance de CurveMapping qui mappe les composants d'une propriété à des courbes différentes, par exemple, une propriété Vector3 peut avoir 3 composants X/Y/Z, qui va mettre en place trois canaux dans CurveMapping, chaque canal peut avoir un ensemble de courbes....position du cube L’objet de classe Mesh est utilisé dans le code. Nous...pouvons Créer un objet de classe Mesh tel que raconté là-bas et il...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/add-animation-propert...
  5. Dodaj ślepy znak wodny do ASE formatów plików z...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepego znaku wodnego do ASE dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pl/net/watermark/ase/
  6. Dodaj ślepy znak wodny do DRC formatów plików z...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepego znaku wodnego do DRC dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pl/net/watermark/drc/
  7. Dodaj ślepy znak wodny do USD formatów plików z...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepego znaku wodnego do USD dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pl/net/watermark/usd/
  8. Maak uw Lithophane van TIFF-bestandsindelingen ...

    C# broncode om uw lithofaan naar TIFF-documenten te laden, weer te geven en te maken op .NET Framework, .NET Core, Mono....maak een Mesh-object- Rekenbewerkingen uitvoeren op Mesh-objecten-...TIFF-bestand laadt 3D-scène via Mesh-klasse- Roep de Scene.Save-methode...

    products.aspose.com/3d/nl/net/lithophane/tiff/
  9. 通過 .NET 從 TIFF 文件格式創建您的 Lithophane | products.a...

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和創建您的 lithophane 到 TIFF 文檔。...創建一些新參數並創建一個 Mesh 對象- 對 Mesh 對象執行計算操作- TIFF 文件通過 Mesh 類加載 3d 場景-...nozzleSize); //對 Mesh 對象執行計算操作 var mesh = new Mesh(); for ( int y...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/lithophane/t...
  10. 通過 .NET 從 BMP 文件格式創建您的 Lithophane | products.as...

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和創建您的 lithophane 到 BMP 文檔。...創建一些新參數並創建一個 Mesh 對象- 對 Mesh 對象執行計算操作- BMP文件通過Mesh類加載3d場景- 使用對象調用...nozzleSize); //對 Mesh 對象執行計算操作 var mesh = new Mesh(); for ( int y...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/lithophane/bmp/