Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,171 - 3,180 of 8,828 for

mesh

(0.07 sec)
  1. Добавить свойство анимации и настройку целевой ...

    В Aspose.3D объектная анимация на самом деле является ключевой анимацией кадра, которая анимируется в свойствах. Чтобы анимировать свойства, вам нужен экземпляр CurveMapping, который отображает компоненты свойства на различные кривые, например, свойство Vector3 может иметь 3 компонента X/Y/Z, которые будут настраивать три канала в CurveMapping, каждый канал может иметь набор кривых....объект класса Mesh . Мы можем Создать объект класса Mesh, как там...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/add-animation-...
  2. .NET के माध्यम से PLY फ़ाइल स्वरूपों से एसेट नि...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर PLY दस्तावेज़ों से एक्सट्रैक्ट एसेट लोड करने, रेंडर करने और जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hi/net/extractor/ply/
  3. एक्स फ़ाइल स्वरूपों से .NET के माध्यम से एसेट न...

    .NET Framework, .NET Core, Mono पर X दस्तावेज़ों से एक्सट्रैक्ट एसेट लोड करने, रेंडर करने और जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hi/net/extractor/x/
  4. .NET के माध्यम से RVM फ़ाइल स्वरूपों से एसेट नि...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर RVM दस्तावेज़ों से एक्सट्रैक्ट एसेट लोड करने, रेंडर करने और जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hi/net/extractor/rvm/
  5. 创建 3D 网格和场景|Documentation

    网格由一组控制点和根据需要的许多n边多边形定义。本文介绍了如何定义网格。...Contents [ Hide ] 创建 3D 立方体网格 Mesh 由一组控制点和所需的许多n边多边形定义。本文介绍如何定义网格。...节点是不可见的,但是可以渲染附加到该节点的几何图形。 代码中正在使用Mesh类对象。我们可以 在此处创建一个 Mesh 类对象 。 示例 注意: 在 CA...

    docs.aspose.com/3d/zh/python-net/create-3d-mesh...
  6. Dodaj ślepą weryfikację znaku wodnego do DXF fo...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do DXF dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/pl/net/verify-watermark/...
  7. Dodaj ślepą weryfikację znaku wodnego do JT for...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do JT dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/pl/net/verify-watermark/jt/
  8. Lägg till animeringsegenskaper och inställnings...

    I Aspose.3D är objektanimation faktiskt nyckelram- animation som animerar på egenskaper. För att animera egenskaper behöver du en CurveMapping instans som kartlägger komponenter i en egenskap till olika kurvor, till exempel, en Vector3-egenskap kan ha 3 komponenter X/Y/Z, som kommer att ställa upp tre kanaler i CurveMapping, Varje kanal kan ha en uppsättning av kurvor....Klassobjektet Mesh används i koden. Vi kan Skapa ett Mesh-klassobjekt...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/add-animation-...
  9. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a RV...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a RVM documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  10. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a 3M...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a 3MF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...