Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,081 - 3,090 of 8,893 for

mesh

(0.62 sec)
  1. .NET के माध्यम से FBX फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और FBX में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/fbx/
  2. Generare UV|Documentation

    Aspose.3D for .NET offre la classe PolygonModifier che espone il metodo GenerateUV, con il quale è possibile generare manualmente UV e associarlo alla Mesh. Il seguente frammento di codice mostra la funzionalità completa per generarlo e associarlo....manualmente UV e associarlo alla mesh. Il seguente frammento di codice...ReferenceMode spiegano Crea poligono in mesh...

    docs.aspose.com/3d/it/net/generate-uv/
  3. إضافة خاصية الرسوم المتحركة وإعداد الكاميرا الم...

    Aspose.3D for Java يدعم عرض مشهد متحرك. تشرح هذه المقالة المتطلبات الأساسية لنقل كائن ما....sition sition sition كائن الفئة Mesh قيد الاستخدام في الرمز. يمكننا...يمكننا إنشاء كائن فئة Mesh كما روى هناك ويجب أن نتحرك خاصية الترجمة...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/add-animation-proper...
  4. 搜索

    搜索...nozzleSize); // 對 Mesh 對象執行計算操作 Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose...Aspose.ThreeD.Entities.Mesh(); for (int y = 0; y < heightSegs;...

    blog.aspose.com/zh-hant/3d/convert-png-image-to...
  5. Dela mask|Documentation

    Utvecklare kan behöva dela upp alla maskor på en scen i flera undermaskor per material. SplitMesh metoden kommer inte att dela en Mesh på scenen Om den har tilldelats ett enda material. Utvecklare kan nu åstadkomma detta genom att använda Aspose.3D for .NET API....metoden kommer inte att dela en mesh på scenen Om den har tilldelats...algoritmen för uppdelning av mesh. Den stöder två regler. dela...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/split-mesh/
  6. Middelen extraheren uit GLB bestandsindelingen ...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit GLB documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/glb/
  7. Estrai risorse da U3D formati di file tramite ....

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da U3D documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/u3d/
  8. Elenco delle caratteristiche|Documentation

    Funzionalità generali e matrice funzioni per C# .NET 3D Manipolazione file e conversione API.... mesh poligono ! ! ! ! mesh a base di triangolo...della proprietà ! ! Compressione mesh ! ! ! ! ! Formati file supportati...

    docs.aspose.com/3d/it/net/feature-list/
  9. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till J...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till JT dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/jt/
  10. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till A...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till ASE dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...