Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,111 - 3,120 of 9,938 for

mesh

(0.11 sec)
  1. Chercher

    chercher...opérations de calcul sur des objets Mesh. Générez une scène 3D et enregistrez...des objets Mesh Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose...

    blog.aspose.com/fr/3d/convert-jpg-image-to-lith...
  2. إضافة خاصية الرسوم المتحركة وإعداد الكاميرا الم...

    في Aspose.3D ، الرسوم المتحركة للكائن هي في الواقع رسوم متحركة بإطار رئيسي يتم حركتها على الخصائص. لتنشيط الخصائص ، تحتاج إلى مثيل انحناء يحدد مكونات خاصية إلى منحنيات مختلفة ، على سبيل المثال ، يمكن أن تحتوي خاصية Vector3 على 3 مكونات X/Y/Z ، والتي ستضع ثلاث قنوات في رسم الخرائط المنحنية ، يمكن أن تحتوي كل قناة على مجموعة من المنحنيات....sition sition sition كائن الفئة Mesh قيد الاستخدام في الرمز. يمكننا...يمكننا إنشاء كائن فئة Mesh كما روى هناك ويجب أن نتحرك خاصية الترجمة...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/add-animation-propert...
  3. .NET를 통해 STL 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.asp...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 STL 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/stl/
  4. 通過 .NET 將盲水印添加到 VRML 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 VRML 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/vrml/
  5. 通過 .NET 將盲水印添加到 GLTF 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 GLTF 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/gltf/
  6. 通過 .NET 將盲水印添加到 3DS 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 3DS 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/3ds/
  7. 通過 .NET 將盲水印添加到 DXF 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 DXF 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/dxf/
  8. Thêm hình mờ mù vào DAE Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào DAE tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/dae/
  9. Thêm hình mờ mù vào GLB Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào GLB tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/glb/
  10. Thêm hình mờ mù vào VRML Định dạng tệp qua .NET...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào VRML tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/vrml/