Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,101 - 3,110 of 9,904 for

mesh

(0.14 sec)
  1. Aggiungi filigrana cieca a RVM formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a RVM documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/rvm/
  2. Aggiungi filigrana cieca a USDZ formati di file...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a USDZ documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/usdz/
  3. Adjon hozzá vak vízjelet a GLB fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono GLB dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/glb/
  4. Archiv

    Archiv...(krabice se skládá ze 6 rovin) Mesh box = (new Box()).ToMesh();...vertexu založené na řídicím bodu. Mesh[] planes = PolygonModifier.SplitMesh(box...

    blog.aspose.com/cs/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/
  5. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till A...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till AMF dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  6. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till 3...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till 3DS dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  7. إضافة التحقق من العلامة المائية العمياء إلى DAE...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة التحقق الأعمى من العلامة المائية إلى مستندات DAE في .NET Framework ، .NET Core ، Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/ar/net/verify-watermark/...
  8. Java 3D API | 3D Bestandsmanipulatie en convers...

    Gameware en CAD 3D-bibliotheek om lees-conversie en 3D-bestandsindelingen te maken binnen Java-applicaties...Maak een mesh-oppervlak Veelhoek triangulatie Mesh splitsen op...afbeeldingen Driehoekig gaas Mesh-geometriegegevens delen Materiaal...

    products.aspose.com/3d/nl/java/
  9. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a PL...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a PLY documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  10. Архів

    Архів...різних сценаріях: 3D Scene Meshes Splitter або Merger – встановлення...(коробка складається з 6 площин) Mesh box = (new Box()).ToMesh();...

    blog.aspose.com/uk/3d/split-merge-3d-mesh-csharp/