Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,101 - 3,110 of 8,364 for

mesh

(0.06 sec)
  1. เพิ่มการตรวจสอบลายน้ำตาบอดใน U3D รูปแบบไฟล์ผ่าน...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มการตรวจสอบลายน้ำที่มองไม่เห็นให้กับเอกสาร U3D บน .NET Framework, .NET Core, Mono...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/th/net/verify-watermark/...
  2. เพิ่มการตรวจสอบลายน้ำตาบอดใน GLB รูปแบบไฟล์ผ่าน...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มการตรวจสอบลายน้ำที่มองไม่เห็นให้กับเอกสาร GLB บน .NET Framework, .NET Core, Mono...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/th/net/verify-watermark/...
  3. Преобразование сетки в треугольную сетку и прим...

    Aspose.3D for Python via .NET API позволяет разработчикам преобразовать любой объект сетки в треугольную сетку с пользовательским расположением памяти вершины. Пользовательская компоновка памяти Vertex определяется с помощью Struct или динамически классом VertexDeclaration в примерах кода....Конвертировать Primitive в Meshe Используя Aspose.3D for Python...IMESHConvertible, может быть преобразован в mesh при экспорте в любой формат...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/convert-mesh-t...
  4. Ställ in normalvärden eller UV på kuben och Läg...

    Aspose.3D for Java erbjuder att hantera normala och UV på de geometriska formerna. En Mesh lagrar nyckelegenskaperna för varje vertex, position i rymden, och dess normala, känd som en vektor vinkelrätt mot den ursprungliga ytan. Normalt är stort till skuggningsräkningar och bör vara en enhetsvektor. De flesta Mesh-format stöder också någon form av UV-koordinater som är en separat 2D-representation av Mesh "ofolded" för att visa vilken del i en 2-dimensionell texturkart för olika polygoner i masken.... En mesh lagrar nyckelegenskaperna för...vara en enhetsvektor. De flesta mesh-format stöder också någon form...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/set-up-normals-or-uv...
  5. Dodaj ślepą weryfikację znaku wodnego do USDZ f...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do USDZ dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/pl/net/verify-watermark/...
  6. Adición de transformación al nodo|Documentation

    TSR (Traducción/Escalado/Rotación) se usan más comúnmente en el escenario 3D, proporcionamos una clase Transform para acceder a estos en Aspose.3D....cizalla Mapeo de apretar The Mesh class object is being used in...in the code. We can create a Mesh class object as narrated there...

    docs.aspose.com/3d/es/net/adding-transformation...
  7. Přidat slepé ověření vodoznaku do RVM formátů s...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do RVM dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...
  8. Přidat slepé ověření vodoznaku do VRML formátů ...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do VRML dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...
  9. Middelen uit X-bestandsindelingen extraheren vi...

    C# broncode om items uit X-documenten te laden, weer te geven en toe te voegen op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/x/
  10. Convertir la maille en maille triangulaire et l...

    Aspose.3D for Python via .NET API permet aux développeurs de convertir n'importe quel objet maillage en maillage triangulaire avec une disposition de mémoire personnalisée du sommet. La disposition de mémoire personnalisée du sommet est définie à l'aide de la classe Struct ou dynamiquement par VertexDeclaration dans les exemples de code....Convertir une boîte en Triangle Mesh avec une disposition de mémoire...Convertissez le ‘Primitive’ en un ‘Mesh’ En utilisant Aspose.3D for...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/convert-mesh-t...