Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,091 - 3,100 of 8,477 for

mesh

(0.21 sec)
  1. Přidat slepé ověření vodoznaku do JT formátů so...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do JT dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/jt/
  2. Přidat slepé ověření vodoznaku do GLTF formátů ...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do GLTF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...
  3. Přidat slepé ověření vodoznaku do OBJ formátů s...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do OBJ dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...
  4. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till R...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till RVM dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  5. Lägg till Blind Watermark Verification till X-f...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelverifiering till X-dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/x/
  6. Lägg till blind vattenstämpelverifiering till D...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till DRC dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/sv/net/verify-watermark/...
  7. Costruisci dati tangenti e binormali per tutte ...

    Utilizzando Aspose.3D for .NET API, gli sviluppatori possono creare dati tangenti e binormali per tutte le Mesh in qualsiasi file 3D supportato....tangenti e binormali per tutte le mesh in qualsiasi file 3D supportato...dati Tangenti e Binormal per Mesh Abbiamo aggiunto due metodi...

    docs.aspose.com/3d/it/net/build-tangent-and-bin...
  8. Erstellen Sie Tangenten-und Binormal daten für ...

    Mit Aspose.3D for Python via .NET API können Entwickler tangente und binormale Daten für alle Netze in jeder unterstützten 3D-Datei erstellen....Tangent-und Binormal-Daten für Mesh erstellen Wir haben zwei Build...und eine andere Methode das Mesh -Klassen objekt als Parameter...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/build-tangent-...
  9. أضف التسلسل الهرمي للعقدة وشارك البيانات الهندس...

    Aspose.3D for Java يدعم إنشاء تسلسل هرمي للعقد. العقدة عبارة عن كتلة بناء أساسية لمشهد 3D ويحدد التسلسل الهرمي للعقد الهيكل المنطقي لمشهد 3D ، ويوفر محتوى مرئيًا عن طريق ربط أشكال الأعمال الزخرفية والأضواء والكاميرات بالعقد....الذاكرة ، يمكن ربط مثيل واحد لفئة Mesh بمثيلات مختلفة لفئة Node . تصور...، ثم تشير إلى تلك العقدة إلى Mesh . وهذا ما يسمى التثبيت. Aspose...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/add-node-hierarchy-a...
  10. Sparen Sie 3D Maschen im benutzer definierten B...

    Mit Aspose.3D for Python via .NET API können Entwickler jede unterstützte 3D-Datei öffnen und dann Netze in die benutzer definierte Binär datei schreiben....unterstützte 3D-Datei öffnen und dann Meshes in die Binär datei schreiben...3D Datei und schreiben Sie Meshes in benutzer definiertes Programmier...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/save-3d-meshes...