Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,091 - 3,100 of 10,611 for

mesh

(0.68 sec)
  1. Wyodrębnij zasoby z DXF formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z DXF dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/dxf/
  2. Wyodrębnij zasoby z OBJ formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z OBJ dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/obj/
  3. Triangulera mask|Documentation

    Aspose. 3D for Java API har stöd för att triangulera Mesh, vilket är användbart för spelindustrin eftersom triangeln är den enda primitiva som GPU hårdvara stöder (icke-triangeldata trianguleras i driver- Nivå, som är ineffektiv i realtids rendering....har stöd för att triangulera mesh, vilket är användbart för spelindustrin...) { Mesh mesh = ( Mesh ) node . getEntity (); if ( mesh != null...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/triangulate-mesh/
  4. Adición de transformación al nodo|Documentation

    TSR (Traducción/Escalado/Rotación) se usan más comúnmente en el escenario 3D, proporcionamos una clase Transform para acceder a estos en Aspose.3D....cizalla Mapeo de apretar The Mesh class object is being used in...in the code. We can create a Mesh class object as narrated there...

    docs.aspose.com/3d/es/python-net/adding-transfo...
  5. Кодирование сетки 3D в файле Google Draco|Docum...

    Aspose.3D for Python via .NET API позволяет разработчикам импортировать модель 3D, а затем кодировать сетки в файлах Google Draco. Разработчики также могут указать положение, координаты текстуры, цвет и нормальные биты, а также уровень сжатия перед кодированием сетки.... Получите 3D Mesh и закодируйте в Google Draco...параметров используются объекты Mesh и DracoSaveOptions . Используя...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/encoding-3d-me...
  6. เพิ่มลายน้ำตาบอดใน 3DS รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | pr...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มลายน้ำที่มองไม่เห็นให้กับเอกสาร 3DS บน .NET Framework, .NET Core, Mono...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/th/net/watermark/3ds/
  7. Aggiungi la verifica della filigrana cieca a 3D...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a 3DS documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi la password...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/verify-watermark/...
  8. Hinzufügen von Animations eigenschaft und Setup...

    Aspose.3D for Java unterstützt das Rendern animierter Szene. In diesem Artikel werden die Voraussetzungen zum Verschieben eines Objekts erläutert....die Position des Würfels Das Mesh -Klassen objekt wird im Code...Wir können Erstellen Sie ein Mesh-Klassen objekt, wie es dort...

    docs.aspose.com/3d/de/java/add-animation-proper...
  9. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést DXF fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono DXF dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...
  10. Adjon hozzá vak vízjel ellenőrzést OBJ fájlform...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono OBJ dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel ellenőrzéshez való hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá jelszót...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/verify-watermark/...