Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,091 - 3,100 of 8,828 for

mesh

(0.14 sec)
  1. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan DXF b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan DXF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  2. Unterstützte Dateiformate|Documentation

    In der folgenden Tabelle sind die Dateiformate angegeben, die Aspose.3D for Node.js via Java laden und speichern kann....Google Draco Einschl ießlich Mesh/Point Cloud-Unterstützung DXF...Wavefront Obj Einschl ießlich Mesh/Point Cloud-Unterstützung. HTML...

    docs.aspose.com/3d/de/nodejs-java/supported-fil...
  3. آرشیوها

    آرشیوها...Mesh mesh = new Aspose.ThreeD.Entities.Mesh(); for (int...v = (1 - gray) * thickness; mesh.ControlPoints.Add(new Aspose...

    blog.aspose.com/fa/3d/convert-jpg-image-to-lith...
  4. 通過 .NET 將盲水印添加到 RVM 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 RVM 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/rvm/
  5. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan FBX b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan FBX documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  6. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan PDF b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan PDF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  7. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan STL b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan STL documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  8. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan USDZ ...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan USDZ documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  9. Blinde watermerkverificatie toevoegen aan DAE b...

    C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan DAE documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Wachtwoord...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/verify-watermark/...
  10. 通過 .NET 從 FBX 文件格式中提取資產 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 FBX 文檔加載、呈現和添加提取資產。...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/extractor/fbx/