Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,091 - 3,100 of 9,904 for

mesh

(0.14 sec)
  1. استخراج الأصول من GLTF تنسيقات الملفات عبر .NET...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة أصول الاستخراج من مستندات GLTF على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/ar/net/extractor/gltf/
  2. Extrahujte aktiva z DXF formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z DXF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/dxf/
  3. Extrahujte aktiva z USDZ formátů souborů prostř...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z USDZ dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/usdz/
  4. Extrahujte aktiva z OBJ formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z OBJ dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/obj/
  5. Extrahujte aktiva z AMF formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z AMF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/amf/
  6. Extrahera tillgångar från ASE filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från ASE dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/ase/
  7. Arşiv

    Arşiv... Mesh nesneleri üzerinde hesaplama...Floor(height / nozzleSize); // Mesh nesnelerinde hesaplama işlemleri...

    blog.aspose.com/tr/3d/convert-png-image-to-lith...
  8. Archiv

    Archiv...Provádějte výpočetní operace na Mesh objektech. Vygenerujte 3D scénu...operace s objekty Mesh Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose...

    blog.aspose.com/cs/3d/convert-png-image-to-lith...
  9. Blind watermerk toevoegen aan FBX bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan FBX documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/fbx/
  10. Aggiungi filigrana cieca a USD formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a USD documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....classe Scene- Ottieni la classe mesh di Aspose.3D- Aggiungi filigrana...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/it/net/watermark/usd/