Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,061 - 3,070 of 8,364 for

mesh

(0.13 sec)
  1. Créer un maillage et une scène 3D|Documentation

    Un maillage est défini par un ensemble de points de contrôle et les nombreux polygones à n côtés selon les besoins. Cet article explique comment définir un maillage....Créer un maillage de cube 3D Un Mesh est défini par un ensemble de...comment définir un Mesh . Pour créer une surface Mesh , nous devons...

    docs.aspose.com/3d/fr/java/create-3d-mesh-and-s...
  2. NNNransformation to the Node|Documentation

    Aspose.3D for Java API has support to rotate objects in 3D space. There are three ways to define object’s rotation in 3D space, Euler angles, Quaternion and Custom Matrix, all of them are supported by the Transform class....haritalama Squeeze haritalama The Mesh class object is being used in...in the code. We can create a Mesh class object as narrated there...

    docs.aspose.com/3d/tr/java/adding-transformatio...
  3. Kamu API Aspose içinde değişir. 3D 1.5.0|Docume...

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....Triangle Mesh with uustom Vetex yout aaof the Vertex Split Mesh Distreet3DS...Primitive to a Mesh ve Monvert the Primitive to a Mesh Vonvert a Vesh...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/public-api-changes-in...
  4. Přidat slepý vodoznak do GLTF formátů souborů p...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého vodoznaku do GLTF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/cs/net/watermark/gltf/
  5. Přidat slepý vodoznak do FBX formátů souborů pr...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého vodoznaku do FBX dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/cs/net/watermark/fbx/
  6. Přidat slepý vodoznak do USDZ formátů souborů p...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého vodoznaku do USDZ dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/cs/net/watermark/usdz/
  7. Přidat slepý vodoznak do VRML formátů souborů p...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého vodoznaku do VRML dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/cs/net/watermark/vrml/
  8. إضافة علامة مائية عمياء إلى ASE تنسيقات الملفات...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة علامة مائية عمياء إلى مستندات ASE على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ar/net/watermark/ase/
  9. Lägg till blind vattenstämpel i USDZ filformat ...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i USDZ dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/usdz/
  10. Lägg till blind vattenstämpel i USD filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i USD dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/usd/