Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,031 - 3,040 of 10,607 for

mesh

(0.13 sec)
  1. Добавить свойство анимации и настройку целевой ...

    Aspose.3D for Java поддерживает рендеринг анимированной сцены. Эта статья объясняет предпосылки для перемещения объекта....объект класса Mesh . Мы можем Создать объект класса Mesh, как там...create mesh using polygon builder method to set mesh instance...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/add-animation-proper...
  2. Přidat slepý vodoznak do AMF formátů souborů pr...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého vodoznaku do AMF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/cs/net/watermark/amf/
  3. Přidat slepý vodoznak do DXF formátů souborů pr...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého vodoznaku do DXF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/cs/net/watermark/dxf/
  4. إضافة علامة مائية عمياء إلى USD تنسيقات الملفات...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة علامة مائية عمياء إلى مستندات USD على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ar/net/watermark/usd/
  5. Middelen extraheren uit GLB bestandsindelingen ...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit GLB documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/glb/
  6. Estrai risorse da U3D formati di file tramite ....

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da U3D documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/it/net/extractor/u3d/
  7. تحويل شبكة لكائن واحد 3D في ملف PLY|Documentation

    يمكن استخدام أعضاء EncodeMesh الذين تم تعريضهم من قبل فئة plysformat لتحويل شبكة اعتراض 3D إلى ملف PLY. يأخذ أعضاء EncodeMesh الشبكة ، اسم ملف الإخراج وكائنات PlySaveOptions كمعاملات. باستخدام خيارات الحفظ PLY ، يمكن للمطورين تغيير اسم مكونات الإحداثيات....لتحويل Mesh من 3D إلى ملف PLY. يأخذ أعضاء EncodeMesh Mesh واسم... . Item2 = "t" ; //save the mesh FileFormat . PLY . EncodeMesh...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/convert-mesh-of-a-sin...
  8. Desteklenen dosya biçimleri|Documentation

    C# .NET 3D dosya manipülasyonu ve dönüşümü API 3DS, 3MF, AMF, FBX, dfx, OBJ, PLY, STL, USD, U3D ve diğer formatlar...Collada DRC Google Draco Including mesh/nokta bulut desteği DXF Autocad...OBJ Wavefront obj Including mesh/nokta bulut desteği. PDF 3D...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/supported-file-formats/
  9. إضافة خاصية الرسوم المتحركة وإعداد الكاميرا الم...

    في Aspose.3D ، الرسوم المتحركة للكائن هي في الواقع رسوم متحركة بإطار رئيسي يتم حركتها على الخصائص. لتنشيط الخصائص ، تحتاج إلى مثيل انحناء يحدد مكونات خاصية إلى منحنيات مختلفة ، على سبيل المثال ، يمكن أن تحتوي خاصية Vector3 على 3 مكونات X/Y/Z ، والتي ستضع ثلاث قنوات في رسم الخرائط المنحنية ، يمكن أن تحتوي كل قناة على مجموعة من المنحنيات....sition sition sition كائن الفئة Mesh قيد الاستخدام في الرمز. يمكننا...يمكننا إنشاء كائن فئة Mesh كما روى هناك ويجب أن نتحرك خاصية الترجمة...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/add-animation-propert...
  10. Eszközök kibontása PLY fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono PLY dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/ply/