Aspose.3D for Java API unterstützt das Triangulation snetz, was für die Spiele industrie nützlich ist, da das Dreieck das einzige unterstützte Primitiv ist, das die GPU-Hardware unterstützt (Nicht-Dreiecks-Daten werden auf Treiber ebene trianguliert, was in Echtzeit ineffizient ist-Time Rendering)....the mesh Mesh newMesh = PolygonModifier . triangulate ( mesh );...