Разработчики могут масштабировать только геометрию узла 3D или всех узлов сцены 3D. Чтобы достичь этого, разработчики могут вызывать несколько членов Scale экземпляра класса Polygonmodifier....Scale экземпляра класса PolygonModifier . Это пример кода для масштабирования...threed.entities import PolygonModifier , Box from aspose.threed...